솔리테어는 역대 가장 많이 플레이된 컴퓨터 게임 중 하나일것임
뭐 어떻게보면 당연한 일인게
마우스를 보급하는 과정에서, 사용자들이 마우스에 적응하고 능숙해질 수 있게
90년대 초부터 모든 윈도우 PC에
클론다이크 솔리테어가 기본으로 설치되어 OS와 함께 배포되었고
그 결과로 여러 세대의 사용자들에게 친숙한 게임이 되었으니 말이지
이번에 소개할
Home Saftey Hotline의 제작사가 퍼블리싱하는
이 포비든 솔리테어는
이전에 선택한 카드보다
한 단계 높거나 낮은 값의 카드를 낸다는
이런 친숙한 솔리테어의 기본적인 규칙을 베이스로 하되
약간 비틀어서 로그라이크 형식으로 풀어내는 게임임
플레이어는 게임의 흐름을 바꾸는 조커와
상점에서의 업그레이드를 통한 커스텀 빌드로
파워 판타지가 접목된 솔리테어를 플레이할 수 있음
로그라이크의 플레이 루프를 차용하고있지만
게임이 가장 흥미로워지는 지점은
바로 게임의 스토리가 중심이 될 때임
게임이 전체적으로 90년대풍의 정서를 적극적으로 흉내낸 만큼
그 시절의 분위기를 드러내는 스토리 중심의 게임플레이 경험을 강조하는데
게임의 스토리는 2019년,
중고품 가게에서 1995년에 제작된 것으로 추정되는
세상에 나와서는 안 될 금지된 게임의 CD-ROM이 발견되면서 시작함
과연 이 게임이 금지된 이유가 뭘까?
게임을 플레이하다 보면 감상할 수 있는
90년대 중반 FMV게임들 특유의 256색 영상 클립 외에도
게임과 관련된 각종 뉴스 클립들도 제공되는데
여러 단체가 게임을 금지하려 들었다는 걸 알 수 있음
대체 어떤 이유에서 세계가 이 게임에 적대적인지는
플레이어가 직접 게임을 플레이하며 해석해야 할듯
그렇게 이 베일에 싸인 저주받은 게임을
호기심을 못참고 실행하게 되면서 (공포물 클리셰ㅋ)
플레이어는 미스터리한 포비든 솔리테어의
끝없이 깊숙한 토끼굴 속으로 빠져든다는 이야기....
게임을 진행하면서 플레이어는 게임에 얽힌
숨겨진 비밀들을 차차 풀어나가게 되는데
이러한 설정 덕분에
자칫 지루할 수 있었던 솔리테어 게임이
매 게임마다 미스터리가 하나씩 풀리면서 훨씬 흥미진진해진다고 하네
로그라이크 덱빌딩 게임플레이 루프와
FMV 실사영상을 적극적으로 활용하는 내러티브,
플레이어는 게임 세계관의 속의 CD-ROM 게임을 플레이하게 되는 액자식 구성...
게임과 게임 외부의 인물이 게임이라는 매체를 통해 깊게 연관되는 서사구조...
여기까지 읽었으면 좀 익숙한 느낌이 들었겠지만
이 게임, 당연하게도
인스크립션에 강하게 영향을 받은 게임임ㅋㅋㅋ
인스크립션을 그리워했던 플레이어들이라면 한번 관심가져봐도 될듯
(이 강연이 무려 9년전...)
참고로 이 게임의 개발자 제이크 버킷은
인디 게임업계에서 전업 풀타임 인디게임개발자로
"히트작 없이" 무려 20년간 생존한 비범한 인물이다
자신이 히트작 없이도 업계에서 계속 생계를 유지할 수 있었던 비법을
GDC에 나와서 강연한적도 있었는데
흥미롭게도 이전부터 솔리테어 게임들을 위주로 게임을 제작해왔었고 (망함)
최근 포비든 솔리테어의 위시리스트 숫자가 너무 많아서
생애 최초로 히트작 만들게 생겼다고 함ㅋ
https://store.steampowered.com/app/3414580/Forbidden_Solitaire/

Forbidden Solitaire is a card-slashing horror game about unearthing the contents of a cryptic 1995 CD-ROM that should have never existed. From the creators of Ancient Enemy and Home Safety Hotline.
store.steampowered.com
포비든 솔리테어는 4월 내로 출시할 예정이라고
시발 찾아보니 1년에 게임 5~6개씩 내면서 개당 리뷰 10~20개밖에 없는걸로 먹고사네ㅋㅋㅋ 난 이런 사람들이 좋더라
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
결국 하나 얻어걸렸누 ㅋㅋ
근데 이렇게 먹고 살 수는 있는거임? 게임 한번 등록할 때마다 100달러 내야한다던데
@ㅇㅇ(182.215) 매니아층이 나름 있어서 먹고살수 있는 정도로는 벌리나봄
머야 찜 되어있네 아니 근데 진짜 대단한 양반이네 ㅋㅋㅋ
게임 소개 개추
이거 홈 세이프티 핫라인 개발사였구나 기괴한 거 잘 나올 것 같고 기대되네
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ⛔❗✨ 실베 절취선 ✨❗⛔ ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
결국엔 바이럴이네
걍 집안이 좋은가보지
그래픽 예전 CD게임처럼 존나 정겹게 생겼노
솔리테어 존나게 잘하는 사람들은 끊임없이 계속 카드 이동시키면서 하더라. 뭔 공식이라도 있는 거냐? 난 아무리 봐도 안 보이던데.
98765432A
프리렌에 나온 마족년인줄~
이런 걸 만들어서 먹고 산다는 게 상상이 안 감.. 돈이 됨?
전세계에 팔려서 그런 듯
ㄷ12
솔리테어 좋아하면 zachtronics solitaire collection이랑 a solitaire mystery 추천
바이럴 원툴이네
나오지도 않은 게임 광고까지 올라오는구나 실베
발매도 안된 게임을 히트작이라고 하는거냐 지금 너?
요즘 인디게임들은 짭퉁 양산이 트렌드군요
오
솔리테어나 짝맞추기 마작같은 겜은 빡치는게 나중가면 정해진 루트대로 안하면 절대 못 깸 걍 경우의 수 외워서 풀어야 하는 좆같은 겜
인디게임은 컨셉만 확실해도 뭔가 찍먹해볼까 느낌이 드는데 그게 쉽지가 않거든. 그런 면에서 괜찮게 나온 겜같음