- 관련게시물 : TCG 금제 시뮬 트레일러 만들어옴
안녕 <TCG 금제 시뮬레이터> 라는 게임을 만들고 있는 사람이다.
3개월만에 개발 일지를 쓰러 왔어
그동안 만든 거 1짤 요약
-게임 소개
<TCG 금제 시뮬레이터>는 현실의 매더게, 유희왕, 하스스톤 같은 TCG(트레이딩 카드 게임)을 소재로 한
카드 배틀 로그라이크 게임이다.
플레이어는 신생 카드게임 회사의 밸런스 디렉터로
사무실에 앉아 일만 하면 될 줄 알았지만,
운영에 불만을 가진 유저들이 자꾸 회사 문을 부수고 들어와 카드 배틀을 신청해서 듀얼을 하게 되는 게임이다.
즉 밸런스를 잡아서 이벤트의 난이도를 내리거나, 카드 가격을 올려 되팔아 돈을 불리는 등
디렉터의 권한으로 어떻게든 비용을 충당해 회사를 유지하는 덱빌딩 게임이다.
itch.io라는 사이트에 데모를 올렸는데 웹에서 바로 플레이 할 수 있으니 많은 플레이 부탁한다.
Demo : https://shedin.itch.io/tcg-banlist-simulator
Steam : https://store.steampowered.com/app/3569850/TCG/?beta=0

You have become the director of a fledgling card game company, and a disgruntled user challenges you to a card battle. You have only two choices: Carefully balance the game to calm the users… or use every means available to a director to beat them into submission!
store.steampowered.com
-개발 내용
- 보스전과 보스 카드 5종 추가
매 3번째 스테이지의 이벤트 전투에 발생하는 보스전이 추가되었다.
데모 버전에서 사용할 수 있는 5가지 속성 보스만 일단 만들었는데
위 짤에도 보여줬던 이런 LD 애니메이션을 가진 카드들이다.
1장만 따로 빼면 이런 느낌
각 카드들은 보스 전에서 상대가 리더 카드로 사용하는데, 데모에서는 3스테이지가 끝이지만
정식 판에서는 보스 전 승리 시 1장 획득해 이후 스테이지에서 쓸 수 있게 할 예정이다.
예전에 이런 걸 30장은 만들어야한다 했지만 일단 각 속성별 1장씩으로 목표를 낮춰서 생각하고 있다.
- 금제 요구 카드 시스템 추가
: 유저가 제제, 해제 요구하는 카드가 생기며 이를 방치할 경우 폭동 확률이 증가한다.
해당 카드는 랜덤이 아니라 배틀에서 자주 사용된 카드 등의 조건을 통해 결정된다.
- 다수의 카드 리메이크, 물속성 기믹인 잠행 상태 추가
: 많은 카드의 효과를 갈아엎었고 그 과정에서 카드가 전장에서 뒷면 상태가 되며, 다음 턴에 효과가 발동하는 잠행 상태를 추가했다.
예전에 카드 효과가 너무 밋밋하다는 의견이 있었는데
PVE라 강한 카드를 만들면 플레이어만 더 잘 쓰는 문제가 근원이라 이를 해결하기 위해
위의 금제 요구 카드를 추가하고 ai를 손 봤다.
또 적이 아무 카드나 리더로 하는 게 아니라 비교적 강력한 골드 레어 카드를 리더로 하도록 했다.
- 밸런스 수치, 폭동 이벤트 로직 개편
: 폭동 수치가 1개의 수치로 통합되며 이 수치에 따라 확률적으로 발생하도록 하고
밸런싱을 하게 만드는 핵심 패널티 요소이니 만큼 패배 시 전체 게임에서 패배하게 되는 걸로 수정했다.
이외에도 배속 기능 추가 등 자잘한 것들을 진행했지만 굳이 적지는 않겠다.
이상 이번 개발일지 마친다. 긴 글 읽어줘서 고마워
어흐
컨셉 참신하다
스토리 컨셉 골떄리네
와 엄청 나아졌다, 재밌어 보인다
내 아내들임
카드에서 일러 튀어나온거 좋당
사실 예전에는 왜 직접 듀얼을 하는지 잘 와닿지 않았는데, 일부 플레이어들이 쳐들어오는 거라면 전개 상 납득이 가네ㅋㅋ
개성잇네
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ⛔❗✨ 실베 절취선 ✨❗⛔ ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
그래픽 ㅈ같네
아이디어가 진짜 좋다 제대로 하면 장르개척급일듯 ㄹㅇ
컨셉은 ㅈㄴ신선하긴하노 ㅋㅋ
인기 많아져서 인디 탈출하고 유명해지면 ㄹㅇ 재밋는게임 나올듯
설정 좋네 마듀해서그런가
쩌네 ㄹㅇ 잘만들엇는데
개씹근첩겜
이건 진짜 발상이 좋네. 컨셉 하나만으로 바로 이기고 들어가는 기획이라 기대만 충족시키면 무조건 성공함. 유저가 있어야 할거같다고 기대하는게 있기만 하면 성공할듯
어둠의듀얼이다
스팀에서 흥하거라
Ai로 이미지들 전부 바꿔서 디자인해봐라 짧은모션들이라 덕질하게 잘뽑을듯 내 댓글이 생명의 은인일거다
예수님이 십자가에 못 박혀 죽으셔서 죄를 사하여 주시고 3일 만에 부활하셔서 구원도 주심 - 아멘
현실 보드게임중에도 이거랑 비슷한게 있던거같은데 - dc App
밀레니엄 블레이즈?
이거 완전 페가서스 시뮬레이터잖아 ㅈㄴ 재밌겠네
캐릭터가 매력이 없다 그냥 꼴리게만 그리고 그게 다라면 할수없지만
컨셉은 재밌어보이는데 결국 유저 대표단이랑 붙어서 이기면 되니 플레이어가 유리한 메타로만 만들면 되는거 아님? 원시인메타 강하면 원시인메타, 특정종족 강하면 특정종족 아니면 대표단도 거기에 맞춰 덱을 바꿔오나
잡대야
소재는 참신하노
TCG야겜 원 함
이런거 흥하면 사람들이 모드로 만들어줌
컨셉 존나 좋긴한듯 실베 올라온 인디게임글에서 파쿠리개조센겜이 어쩌구 하는소리 안들리는거 보니까ㅋㅋ
컨셉은 ㄹㅇ 신선한데 초기 팀파매 수준퀄만 나와도 사서 해볼듯
여자 처녀막+몸무게+나이 = 남자 키
중고 쿵쾅이 아줌마 = 난쟁이
어이 듀얼해라 콘
모든 인간은 죄 본성에 대한 심판으로 지옥에 갈 수 밖에 없지만 선을 추구하는 "양심"이 있는 자, 그 인류 죗값을 위해 주 예수 그리스도께서 보혈을 흘리시고 부활하신 사실을 "믿는"다면 구원받게 된다 더 나아가 현재 휴거 임박 시점에 선을 추구하는 "양심"이 있는 자, 이 복음을 "믿는"다면 곧 닥칠 7년 환란과 죽음을 면하고 살아서 천국에 직행하게 된다