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최근 게임 내 이슈 때문에

유저 간담회 1박 2일로 현재 진행 중

최장시간을 기록한 마비노기 게임 유저 간담회





게임 업계는 다른 미디어 컨텐츠 업계와는 다른 독특한 문화가 있다.


그것은 유저 간담회라고 하여, 게임 유저들이 게임을 하면서 생긴 불만들을 가지고


개발사와 아가리 배틀을 한다는 것.





사실상 유저들이 만족할때까지


"죄송합니다 고치겠습니다"를 반복해서 외쳐야만 하는


현장과 다를 게 없다




그리고...


어제 오후 2시부터 시작한 어느 게임의 유저 간담회를 소개하려고 한다.



그럼 언제 끝났냐고?




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방금 아침 9시 30분 상황이다.



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원래대로라면 꽉 차 있어야하는 좌석에 무려 절반은 빠져있는 상황을 볼 수 있다.



그렇다. 어제 오후 2시에 시작한 간담회가


밤을 지나, 새벽을 지나, 오늘 아침 9시 30분에


게임사 디렉터의 GG 요청으로 인해 끝이 난것이다.



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심지어 아직 세번째 탭이었다.


저기 마지막 [기타] 탭까지 진행했어야하는걸


디렉터의 GG 요청으로 인해 여기서 마무리 된것이다. 




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그리고 유저들한테 게임사가 준비한 마비노기 게임의 사료를 줌과 동시에 이렇게 마무리 되었다. 





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이로써 마비노기는 게임 업계 최장 시간을 기록한 유저 간담회를 남기게 되었다.






ai 정리했음 (오탈자 수정)


좀 깨져서
폭 좁혀서 이미지 수정했음

오타 있을수있고 누락된부분도 있음
ai 딸깍이니 양해바람



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