뉴욕현대미술관(Museum of Modern Art, MoMA)
모더니즘 예술부터 동시대 예술까지 다루고 있는 미술관이고
현대 예술가의 작품이 여기에 걸렸다는건 그만큼 거장으로 인정받았다는 표지일 정도로 권위를 인정받고 있는 미술관임
그런 명성에 걸맞게 예술의 범주를 넓히고 새로운 현대 미술을 발굴하는데 적극적인 곳이기도 함
MoMA에서는 교과서에서 봤을 이런 그림들도 소장하고 있음
현대 미술관이라는 이름에 맞게 사진, 영화, 산업 디자인 등 예술과 아닌 것의 경계에 있었거나 있는 것들도 적극적으로 전시품으로 끌어들이고 있고
그런 일환에서 논쟁이 생겼을때 선제적으로 비디오 게임들을 MoMA에 유치하는 식으로 대응했음
MoMA에서 게임을 유치하기로 결정한 사람은 이 '파올라 안토넬리(Paola Antonelli)'라는 사람인데,
이 사람의 원래 경력은 산업디자이너고, MoMA에서 건축, 디자인 분야 수석 큐레이터로 일하고 있음
이 사람은 '게임은 예술인가'라는 질문에 그렇다라고 보고, 설령 그렇지않다 하더라도 MoMA는 단순한 예술 범주가 아니라 디자인까지 포괄하고 있으며
게임은 상호작용 디자인의 탁월한 예시로써 전시될 가치가 충분하다고 설명함.
https://www.moma.org/magazine/articles/798
Just a moment...
www.moma.org
그런 관점에서 MoMA는 네가지 기준을 세워서 전시할 게임을 선정했음
- 심미성(Aesthetics): 시각적 연출과 그래픽의 독창성
- 공간(Space): 플레이어가 경험하는 가상 세계의 구조적 설계
- 시간(Time): 게임 내에서 시간이 흐르고 변하는 방식.
- 행동(Behavior): 게임이 플레이어의 행동을 유도하고 상호작용하는 방식
이런 기준에 따라 선정된 게임들은....
초기 14개 선정작 (2012)
- 팩맨(Pac-Man, 1980)
- 테트리스(Tetris, 1985)
- 어나더 월드 (Another World, 1991)
- 미스트 (Myst, 1993)
- 심시티 2000 (SimCity 2000, 1994)
- 비브리본 (Vib-Ribbon, 199)
- 심즈 (The Sims, 2000)
- 이브 온라인 (Eve Online, 2003)
- 괴혼 ~굴려라 왕자님~ (Katamari Damacy, 2004)
- 드워프 포트리스 (Dwarf Fortress, 2006)
- 플로우 (Flow, 2006)
- 포탈 (Portal, 2007)
- 패시지 (Passage, 2008)
- 카나벨트 (Canabelt, 2009)
2차 선정작 7개 (2013)
- 퐁 (Pong, 1972)
- 마그나복스 오디세이 (Magnavox Odyssey, 1972)
- 스페이스 인베이더 (Space Invaders, 1978)
- 아스테로이드 (Asteroid, 1979)
- 템페스트 (Tempest, 1981)
- 야스 리벤지 (Yars' Revenge, 1982)
- 마인크래프트 (Minecraft, 2011)
이후 선정작 (2013-2015)
- 스트리트 파이터 2 (Street Fighter II, 1991)
- 스네이크 (Snake, 1997)
리스트들, 특히 초기 리스트를 보면 심사기준대로
어떻게 상호작용가능하고 복잡한 공간을 심미적이고 기능적으로 직조할 것인지에 대해서 많은 고민이 돋보이는 작품들 위주로
선정했다고 볼 수 있을거 같음
특히나 노키아의 스네이크나, thatgamecompany의 flow 같은 게임들을 보면
미니멀하면서도 기능적인 움직임에 대한 주목이 엿보인다고도 얘기할 수 있을거 같음....
전시장은 의외로 현대 미술관 답지 않게 되게 미니멀하다 못해 초라해보이는데
왜 그런고 하니,
게임은 결국 체험이 중요하기 때문에 화려한 외관보다는 스크린, 컨트롤러, 그리고 사운드에 집중할 수 있도록 아주 심플하게 배치한거라고 함....
아무튼 이렇게 산업디자인적 시각에서 게임들을 바라볼 수 있는 것도 재밌어 보여서 이야기를 갖고와봄
유익해요
20 세기 작품들 비중이 꽤 높네
드디어 게임은 예술인가의 토론을 끝낼 수 있구나 - dc App
예술이 아님 디자인 측면으로 바라본거지 뭔 예술 병신이세요?
@ㅇㅇㄴ(211.234) 그림+음악+스토리+체험이 예술이 아니라고?
ㅆㅣ발 또 시작이냐 여기서 이러지 말아다오
게임사에서 마크를 빼놓을 수 없는 이유가 하나 더 늘었군
괴혼이 저기에 끼네 어릴때 존나 센세이션 하긴 했어 ㅋㅋ
괴혼은 지금 해도 신작에 안 꿀림 ㅋㅋㅋ
최신 게임도 선정 가능하다면 어떤 게임이 들어가려나 - dc App
이제 게임이 예술이니 어쩌니 하면 뉴욕현대미술관 가져오면 되는거지?
이미 프랑스에선 10번째 예술로 게임 인정한지 한참됨
이젠 그 말 하는 새끼들이 예술 좆도 모르면서 입 터는 거임. 코로나 전후로 다들 예술 인정 땅땅 박은 지가 언젠데. 이젠 숏폼을 예술로 인정하냐 마냐로 따져야지
킹갓워프 포트리스 ㄷㄷ
이건 박물관으로 가야해!
괴혼이랑 드워프 포트리스는 의외네
니애미 아직 살아있는게 의외임
괴혼이 들어있네
괴혼 첫작은 지금봐도 브금 레벨디자인 다 지리긴 함
어떻게 게임이름이 야스리벤지 ㄷㄷ
ㅇ
이게,실베첫댓글임 ㅋㅋㅋㅋ 실베절취선 나한테 따잇 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ⛔❗✨ 실베 절취선 ✨❗⛔ ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
아닌데 내가 실배 첫 댓글인데??? 구라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
심시티 하고 싶다
모두의 마블 샤라웃 캬 ㅋ
게임은 종합예술이지
그런데 게임이고 웹소설이고 돈을 내는 사람 말대로만 해야 한다는 세살배기 어린의 수준의 떼쟁이 새끼들이 유저층과 독자층에 넘쳐남 이새끼들이 각 업계의 암덩어리임 - dc App
어나더 월드도 있네
한국의 자랑 리니지가 없네 겜알못 양놈들 하여간
놈 <- 이거 외국에서 나왔으면 모마 갔겠노 ㅋㅋ
못갓음
와 이거 개 오랜만에들어보네
미스트가 그 급인가
게임은 인생 하류층들만 하는건데 어떻게 문화임?
문화란건 마땅히 상류층이 즐겨야 문화인건데
@ㅇㅇ(220.124) 원래 게임은 찐 상류층 문화였음. 왕족이나 귀족들이 심심풀이로 말타고 야생동물 사냥하던게 게임의 어원임
@ㅇㅇ(112.157) 쓰니가 말하고싶은건 비디오 게임이라고 해야 정확함
이새낀 문화가 뭔지모르노
글로벌 시가총액 삼성 12위(한국1위).. 하닉 21위................. 도 요 타 43위(일본1위)
드포는 진짜 의외네
놈 ㅇㄷ?
그딴게 테트리스 퐁 마크에 비빌 라인이냐? 씹새야?
졸라맨 파쿠리 ㅅㄱ
카타마리 다마시~~~
쓰레기같은 게임만 모아났네
그라비아 전시나 해줘
그냥 드워프 포트리스하고 테트리스 두 개만 있으면 될 듯
메이플 대신 귀혼이 선정된게 말이되나
아 씨발병신련아
포탈은 갓겜이지
아타리쇼크 일으킨 전설의 게임 ET가 빠졌네
퐁
갤로그 없는거보니깐 사기인듯
그래봤자 기존 미술계 입맛에 맞는 게임 몇개 선정해준거에 불과함. 진짜 게이머라면 저런거에 좋다고 헥헥대지말고 좆까라고 해야지....
괴혼은 왜 ?? 이해가 안가네
현대카드있으면 공짜임
메모 완료!
영미권에서 닌텐도에 자격지심 같은게 있다더니 진짜구나? 닌텐도 게임이 하나도 없네 ㅎ
리니지,메이플 ㅇㄷ??????
코로나거품+3년까지 - 게임은 예술이다 다양한 좆소게임도 수용한다 이후 - 응 공산품이야 각 장르별 제일할만한회사들말고 나머지 폐기처분
마크는 예술작품판정받고 개발사가 발로안뛰어도 존나많은유저들끼리 재료들고와서 매일매일달라지는국물끓일때 개잡게임후발주자는 뼈빠지게갖다바쳐도 플레이어가 해줄까말까한 파멸적 양극화
들어갈만한 걸 다 넣어둿군 - dc App
미니멀리즘=게으른 창작 싸개들의 최고의 도피처이자 핑계
스트리트 파이터 2는 왜???
음악 아트 캐릭터 뭐 하나 빠질게 없는데
포탈은 인정이지
헬조선 게임은 왜 하나도 없음?
괴혼이 다른 일본겜들 제치고 저기있네ㄷㄷ
스파2 있는거 보니 겜잘알이네
근든링ㅇㄷ
아우터와일즈 어디?
마크 혼자 2010년대 이후 겜이네
예수님이 십자가에 못 박혀 죽으셔서 죄를 사하여 주시고 3일 만에 부활하셔서 구원도 주심 - 아멘
조선게임은 있지도 않노 ㅋㅋㅋ
어떻게 게임 이름이 야스ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
한국에서 가장 이미지 좋은 로스트 아크 ㅇㄷ?
전시를 거자같이 하는 이유. 재밌어보이면 초딩들이 저기 붙어서 아무데도 안감.
여자 처녀막+몸무게+나이 = 남자 키
중고 쿵쾅이 아줌마 = 난쟁이
메이플ㅇㄷ?
스카이림 ㅇㄷ?
시맨ㅇㄷ?
섹스는 게임이다 섹스 ㅇㄷ?
야스 리벤지 있음
원신ㅇㄷ
야스 리벤지 뭔데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
횡스크롤의 역사를 쓴 마리오가 없노 겜알못년
서울 미술관에서도 저 게임들 전시하던데 뉴욕 베낀거였노
게임들이 재미 보다는 뭔가 게임 역사에서 전환점이 될만한 의미있는 게임들이네
야스 리벤지 (Yars' Revenge, 1982) ←존나 흥미로운데