안녕하세요

로보트 좋아 하는 아저씨 입니다.


창작 건담 하나 들고왔습니다.


3D프린트는 하고 싶지만 집에 프린터가 없네요 


그래도 모델링을 3D캐드로 했던지라 여기 계신분들과 가장 말이 잘 통할거 같아서 올립니다.


주 컨셉은 동양풍 판타지 입니다.

도술을 쓰는 도사 이지만 , 막상 싸움이 일어나면 도술 보다는 주먹이 앞서는 캐릭터라는 설정을 잡고 진행 해보게 되었습니다.


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<오늘도 올려보는 의미없는 티저샷>



먼저 자료 조사를 해야겠죠.

이번 참조 자료중 첫번째는 홍콩 영화의 도술을 쓰는 선생님들 입니다.
강시선생이라는 영화에 서 참조를 많이 했습니다.
태극무늬와 노란색, 검정색 옷, 그리고 줄무늬가 들어간 모자 등등이 있겠네요




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두번째는 무예승입니다.
제가 머리속으로 처음에 그렸던 한쪽 팔이 나와있는 옷이 사실은 승려복이더라구요.
마침 무술이겠다. 무예승 쪽의 컨셉도 참조를 했습니다.
묵주목걸이 커다란 기둥모양의 윤장대, 옷 스타일 , 팔꿈치의 너클 이 있는데
너클은 다른식으로 변주를 하게되었네요

출처는 핀터레스트



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자료 조사가 끝났으니 바로 스케치에 들어가 봅니다.




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<비율을 잡기위한 스케치>



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< 아이디어스케치>

앞서말한 모자, 옷 스타일, 윤장대 묵주등을 섞어서 디자인 해 줍니다.
주로 주먹을 쓴다는 설정에 맞게 전체적으로 근육 이 빵빵한 스타일로 비례를 잡아 갑니다.
주먹도 좀 큰게 좋겠네요.
스님에서 찾았던 너클은 어깨의 장식으로 컨셉을 살짝 꺾어서 캐릭터의 특징을 살려 줍니다.
어깨는 한쪽에 귀면이 들어 가니 나머지는 일부러 장식을 좀 빼고 둥글개 해줍니다. 너무 각이지면 근육 느낌이 안살거같아서요.















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이제는 모델링에 들어가 봅시다.
비율만 잡는 다는 느낌으로 하나씩 작업 해 봅니다.



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스케치와 비교를 해봅니다. 꽤 근접하게 나와주었네요

묵주는 뒤쪽에 인공위성 처럼 떠 다니면서 돌면 재미가 있을거 같습니다.





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클린업

사실 이 클린업은 너무 급하게 진행을 했던 터라 최종본과는 차이가 많이 나게 되었습니다.

마음에 안들어서 다시 아이디어 스케치를 진행 합니다.
한번에 되는 경우는 보통 드물죠






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이것저것 다른 스타일로 진행 해봅니다.




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비율 조절을 한번 더 해줍니다. 다리가 더 길어졌고, 스케치에 있던 디테일을 살짝 넣었습니다.




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컬러링을 해봅니다 오른쪽 아래에 머리 아이디어 스케치도 보이네요. 저 아이디어 스케치가 최종 버전의 머리가 되었습니다.
최종버전 클린업 스케치가 아니다 보니 안맞는 부분이 보이지만 분위기만 보는거라 넘어가도록 합시다.






베이스 모델링을 바탕으로 다시 모델링을 합니다
영상용으로하면 토폴로지를 하면 되겠지만 저는 3d캐드로 다시 그리려고합니다.

비율등 큰 조절이 힘들지만  3d캐드도 나름데로의 장점이 있답니다.





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여기 까지가 3d캐드 1차모델링 시간이 들고 까다롭지만 새로 그린이유가 있는데요

3캐드의 장점이라면 면을 쪼개고 나눠서 디테일을 파기 아주 용이 하다는 겁니다.

그래서 2차로 디테일을 파기 시작 합니다.




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개인적으로 야무지게 잘 파졌다고 생각 하는 척추 디테일입니다.




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모델링이 마무리 되었습니다.







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개봉박두



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캐드를 쓴 이유중 하나죠 관절 슬라이드도 한번 시도 해 봅니다.

그리고 대망의 최종본입니다. 작업기를 영상으로 만들어 봅니다.








컬러링 과정에서 떨어진 2개의 후보.

이친구들은 후속으로 작업 할 라이벌 기체의 메인 컬러이기때문에 탈락 했습니다.








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다음 기체 예고
<키워드 정도만 있고 작업된거 하나도 없지만 다른데서 보고 너무 멋져 보여서 한번 넣어본 실루엣샷- 허접하요. >



긴글 감사합니다.