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해외파 애니메이터 부러워하는 만화

릴토(kensin292) 2026-05-21 12:05 추천 87

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블로그

출처: 카툰-연재 갤러리 [원본 보기]

댓글 100

  • 답글

    게임분야에서도 기획은 병신인데 그래픽기술 플밍기술 이런것만 좋음

    익명(211.59) 2026-05-21 15:42
  • 답글

    @너도나도죽창한방 진짜 일뽕들은 실상일본문화에 별관심없고 수상하게 일본 근현대사만 빠싹하다던 얘기가 진실이었구나....

    불팡이(tgs02154) 2026-05-21 16:59
  • 애니 한화를 만들때 여러명이서 붙어서 작헙할텐데 이때 위 해외파 애니메이터 작업 방식처럼 작업하면 각 컷마타 퀄리티가 엄청 들쭉날쭉해지거나 전혀 다른 애니 느낌도 받을 수 있을거같은데 이럴경우엔 어떡해 함?

    익명(121.138) 2026-05-21 12:10
  • 답글

    그거 통제하라고 감독이 있는거

    ㅇㅇㅇ(zxc000000) 2026-05-21 12:15
  • 답글

    각 컷 퀄리티가 다 비슷하게 고점찍을때까지 사람 갈아넣는 거지

    익명(115.140) 2026-05-21 13:06
  • dccon
    운빨좆망겜(money903) 2026-05-21 12:11
  • 애니업계는 이게 평균인듯 일본도 예산적은애니보면 ㄹㅇ 걍 답이없음

    익명(126.219) 2026-05-21 12:13
  • 답글

    흥한것들도 후일담들어보면 스케쥴압박ㅈㄴ들어오고 방송직전에 겨우완성하고 그런케이스 있더라

    익명(125.180) 2026-05-21 12:33
  • 예산과 시간이 있어야지

    익명(221.138) 2026-05-21 12:14
  • 아따 외국물 먹었건 알빠아니고 우덜 방식으로 하랑께!

    익명(125.143) 2026-05-21 12:14
  • 답글

    ? 당연한 거지 병신아 환경이 바뀌었는데 지가 외국에서 배운 걸 한국 환경에 맞게 개조하든가 해야지

    익명(222.109) 2026-05-21 12:17
  • 메갈손넣기

    전자박쥐(odomarin) 2026-05-21 12:14
  • 예술성이나 완성도 잃지않고 작업하고 싶으면 큰 시장에서 장사하는 큰 회사가라 그래야 회수가능성 보고 제작비 투자 넉넉히 들어오지 한잔에 2만원씩 쳐 받는 호텔디저트도 아니고 메가커피 알바와서 완성도 신경쓴다고 심사숙고해서 토핑 쳐 올리고 있으면 ㅈㄴ 짜르고 싶으니까 파인다이닝 고급 레스토랑으로 꺼져

    익명(211.209) 2026-05-21 12:14
  • 답글

    ㅇㅇ 맞지 사회 나가서 일하면서 어느 직군의 디렉터 정도 위치 되면 모든걸 이해하게 되지 일을 해 본 사람들은 이렇게 알고 일 안해본 애들만 장인정신 운운하며 걸고 넘어지지 사회고 회사고 모든게 자본으로 굴러가고 돈이 전부인건데

    익명(114.174) 2026-05-21 12:40
  • 조센 애니 = 그냥 쓰레기

    익명(138.64) 2026-05-21 12:15
  • SFM도 작업방식은 애니메이션이랑 똑같은건가?

    EasternCloud(turtle136) 2026-05-21 12:16
  • 답글

    그거도 사실 밸브사가 자기 게임 트레일러나 애니메이션 영상 만들때 쓰던 프로그램이라 머

    익명(delight7228) 2026-05-21 12:19
  • 답글

    3d 모델링 쓰면 비슷하지 툴이 다르니 아예 똑같진 않겠지만

    익명(115.140) 2026-05-21 13:07
  • 애니는 확실히 K애니지ㅇㅇ 미국이나 쪽바리들 시대는 끝났음

    익명(125.143) 2026-05-21 12:18
  • ai딸깍하면 30초 1분도 5초안에 만들어냄ㅅㄱ

    익명(unless7449) 2026-05-21 12:20
  • 한국은 어떤 분야나 다 저래 건축의 국가 네덜란드에서는 20년 잡을 도시건축 프로젝트를 5년안에 끝내버림

    익명(shuttle1570) 2026-05-21 12:21
  • 답글

    그러니 실상을 들여다보면 다 곱창나있지

    익명(shuttle1570) 2026-05-21 12:22
  • 답글

    그야 짓기만 하면 그만이니까

    익명(106.249) 2026-05-21 12:25
  • 답글

    도시계획 미관 그런 거 신경 안쓰고 높이짓고 비싸게 파는 게 핵심인 나라임. 도쿄, 상하이, 서울 - 셋중에 볼거 없고

    익명(106.249) 2026-05-21 12:26
  • 사람갈아서 만드는 건데 짱깨가 이런건 잘함

    익명(58.126) 2026-05-21 12:22
  • 답글

    ㄹㅇ

    익명(creative1609) 2026-05-22 00:12
  • 검열 쳐해대면서 그거 지지하는 애니메이터 새끼들이 한국 페미 여자 작가들임

    익명(125.181) 2026-05-21 12:22
  • 한국 만화부터 00년대에 비해 퇴보함 짱, 천랑열전 - 이런 명작들에 비해 화산귀환, 외모지상주의 <- 한숨나옴

    익명(106.249) 2026-05-21 12:24
  • 답글

    그래도 비아동용으로 나왔다는 것 자체가 대단한거

    익명(118.235) 2026-05-21 12:32
  • 답글

    짱 천랑열전보단 외지주가 재밌긴해 ㅋ

    익명(211.59) 2026-05-21 15:42
  • TV는 미국도 주간/월간 연재아님?

    익명(1.235) 2026-05-21 12:29
  • 너무 그러지 마라 한국에서 경력 쌓고 실력 쌓아서 포폴 만들고 일본으로 넘어가는 한국인 애니메이터가 얼마나 많은데 일본에서 외주로 한국에서 만드는 애니도 많고

    익명(neutral8108) 2026-05-21 12:29
  • 한땀 한땀 공들여만드는건 해외 사정인건가

    익명(118.235) 2026-05-21 12:32
  • 집게손가락 어케 몰래넣는지 팁좀알려줘

    익명(175.114) 2026-05-21 12:33
  • Ai가 낫네 ㅋㅋ

    익명(182.172) 2026-05-21 12:34
  • 관련 직업 다 저렇지 ㅋㅋ예술을 할 것인가 장사를 할 것인가 의 차이 어디 자본 빵빵하고 대기업 디즈니 픽사 이런 새끼들은 예술을 해도 되고 해야만 하는데 그 이하는 장사 위주로 돌릴 수 밖에 없지 돈이 있어? 그럼 예술 해 돈이 없어? 그럼 장사해야지 돈이 없는데 예술을 하고싶어?그럼 본인의 시간과 건강과 그 외 모든것을 갈아넣으며 무급노동 들어가는거임

    익명(114.174) 2026-05-21 12:34
  • 답글

    나는 어떻게 해서든 예술을 하고싶다~ 그럼 본인이 디즈니 픽사 이런 초대기업에 들어 갈 실력이 되면 됨 그게 다임

    익명(114.174) 2026-05-21 12:36
  • 어차피몇년있으면에이아이가애니메이션시장지배해서노가다필요없어질것!!!!!

    맛간람쥐(house2433) 2026-05-21 12:35
  • 이제 에아이가 다 대체하는거 아니노

    익명(106.101) 2026-05-21 12:35
  • 픽사는 극장상영하는거 많이만드니까 저기선 저렇게하는게 정답인거같기도 함 주간연재면 사정이 다르겠지

    익명(125.180) 2026-05-21 12:35
  • 아오 그림에서 포티냄새 존나 올라오노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    익명(deeply6659) 2026-05-21 12:35
  • 걍 때려쳐라 한국같은 한탕주의 국가는 애니 안된다 ㅇㅇ드라마 영화나 찍으면 끝이다 - dc App

    익명(39.7) 2026-05-21 12:37
  • 딸깍으로 실업자 될 새끼들

    익명(112.217) 2026-05-21 12:39
  • 한국 애니메이션이 티니팡 수준에서 못 벗어나는 이유가 있구만

    빈유자캐짱(118.235) 2026-05-21 12:42
  • 응 ai 딸깍 ^따잇^

    익명(104.28) 2026-05-21 12:43
  • 웃기는 소리

    익명(110.8) 2026-05-21 12:51
  • dccon
    카야조아영(tire1418) 2026-05-21 12:51
  • 답글 dccon
    카야조아영(tire1418) 2026-05-21 12:51
  • 그 예술? 일본 최정점의 초고수 애니메이터들은 1커트 5페이지, 3커트를 한 시간만에 원화 처리한다

    익명(110.8) 2026-05-21 12:51
  • 해외파 애니메이터는 손이 존~나게 느린거고, 내 경험상 손 느린 놈중에 실력자 거의 없음

    익명(110.8) 2026-05-21 12:52
  • 피드백 존나받고 시간 존나써서 1커트 6시간만에 완성하는게 무슨 의미지?

    익명(110.8) 2026-05-21 12:52
  • 그 6시간짜리 1커트도 사실 작감급 원화가가 30분만에 툭쳐서 낸 원화보다 더 구린 그림이 1조배는 많음

    익명(110.8) 2026-05-21 12:52
  • 이 만화는 그냥 개소리임

    익명(110.8) 2026-05-21 12:53
  • 어중이떠중이가 짜낸 완벽함보다, 초고수 원화가가 10분만에 툭 쳐낸 그림이 훨씬 가치있듯

    익명(110.8) 2026-05-21 12:54
  • 돈이 문제 그러니 중국산 쓰는거겠지

    익명(211.104) 2026-05-21 12:54
  • 케바케의 극한까지 무시하고, 그저 시간 공들여서 완벽함을 추구하던 애니메이터가, 조센징 스타일의 빨리빨리에 적응하는 현실인 안타깝다는 만화를 그려낸 당신은

    익명(110.8) 2026-05-21 12:55
  • 내가 보기에 본인 또한 그냥저냥한 실력의 보유자라고 볼 수 밖에 없다

    익명(110.8) 2026-05-21 12:55
  • 완벽함=시간을 많이들임 이 논지부터가 잘못됌 완전히

    익명(110.8) 2026-05-21 12:55
  • 실력=시간 따위와 관계 없음. 더 좋은 릴을 짜내기 위해 시간을 투자한다? 고수들은 그딴거 계산하 필요 없이 손과 뇌에 축적된 경험으로 그냥 한번에 짜냄

    익명(110.8) 2026-05-21 12:56
  • 시간을 들여 공들이는건 결코 실력이 아니고, 실력자가 선택하는 수단중 하나인 거지

    익명(110.8) 2026-05-21 12:57
  • 애니업계 경험자라면 무조건,절대적으로,반드시.. 결국은 실력있는 놈이 손도 빠르고, 어중이떠중이가 공들인 거보다 실력자의 10분이 훨씬 더 가치있다는 사실을 당연히 알텐데

    익명(110.8) 2026-05-21 12:59
  • 당신은 정말 경험자인가?

    익명(110.8) 2026-05-21 12:59
  • 해외파 방식으로, 그저 좆만한 수준의 작업에 시간 공들인게 더 가치있다고?

    익명(110.8) 2026-05-21 12:59
  • 시간은 실력이 아니고, 수단에 불과하며 실력은 그저 고고한 최정상 위에 있을뿐인데..

    익명(110.8) 2026-05-21 13:00
  • 답글

    ㄹㅇ 실력 없는 애들이 시간 핑계댐

    익명(furnish4002) 2026-05-21 13:55
  • 내가 말하는건 2d 한정이지만 3d 애니라고 해서 다를 거 전혀 없다

    익명(110.8) 2026-05-21 13:01
  • 하청노예짓이나 하던 한국인들이 뭘 제대로 만들겠어~

    익명(1.247) 2026-05-21 13:05
  • 이렇게 바쁜 와중에 집게 손가락을 넣는 애들은 도대체 ㄷㄷ

    익명(221.151) 2026-05-21 13:06
  • 현대서양인 < 존나 게을러쳐빠짐 예전엔 부유하고 여유로워서 통했는데 현대에도 존나 게을러빠지게 일해서 24시간 노예굴림하는 중국한테 다 따여버렸음

    익명(r301r99) 2026-05-21 13:14
  • 결론은 그냥 씹조센 헬적화라는 거네

    익명(211.254) 2026-05-21 13:17
  • 핼적화가 아니라 양키애니도 tv판은 적당히 한다

    익명(times6370) 2026-05-21 13:30
  • 현직 도쿄 원청스튜디오 소속인데 한국의 문제는 아니고 스튜디오의 운영방식이 잘못됐음 손빠르면서 잘하는게 당연히 좋지만 대부분은 손느리면서 잘하거나 손빠르면서 못하는데 작품마다, 화수마다, 화수 안에서의 내용마다 그림에 얼마나 힘을 주고싶냐가 전부 다름 거기에 맞게 애니메이터를 배치해서 끌어올리눈게 일본업계에서 말하는 ‘제작능력’임

    익명(126.194) 2026-05-21 13:41
  • 장인정신 이지랄하는새끼들은 한국 애니메이션시장 사이즈는 알고 말하는거냐?

    익명(113.23) 2026-05-21 13:47
  • 답글

    그럼 좆만한데 왜 많이 만든다는거임? 질은 못올리니 쓰레기로 꽉꽉채우겠다는 심산이라는거임? 조센징들답다

    익명(121.139) 2026-05-21 17:25
  • 조선 만화가가 전부 만화조무사인 이유 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    익명(180.27) 2026-05-21 13:49
  • 사실 저 업계만의 문제가 아님 일처리 방식이 그냥 스케줄 가장 빡빡한걸 기본으로 잡고 들어감 능력? 모르겠고 돈은 많이 안 줄거고 일단 니들 한 달 나온다는 견적 그거보다 무조건 줄이세요 이런 경우가 대다수

    익명(121.145) 2026-05-21 13:52
  • 헬적화

    익명(118.235) 2026-05-21 14:26
  • ai등장으로 사라질직업 ㅠ

    익명(124.61) 2026-05-21 14:29
  • 일상부분 빠르게 클라이막스 빡세게 이게 국룰이지

    익명(218.155) 2026-05-21 14:32
  • 정신의 문제가 아니라 애니 한 편이 그만큼 벌어다줬으면 사람도 많이 쓰고 장면에도 더 리소스 투여가 됐겠지 사람들이 애니에 편당 결제 같은 걸 해줘서 그만큼 수입이 있었다면 달랐겠지만 아니니까

    고등어춉(mile1020) 2026-05-21 15:02
  • 경력과 짬이라는게 쌓이면 키 하나를 찍어도 최적의 효율로 좋은 키를 찾아낼 수 있는 연산시간이 줄어드는거 아닌가? 똑같은 시간과 분량 주고 결과물 비교해보면 그래도 능력자 결과물이 좋을걸

    익명(59.5) 2026-05-21 15:05
  • 극장용 애니메이션이랑 tv 애니메이션이랑 애초에 업무 분야가 동일하지가 않잖아 자본도 다르고

    익명(61.108) 2026-05-21 15:13
  • 해외방식이니 국내방식이니 이런게 어딨냐 그냥 시간과 예산에 맞게 만드는거지

    익명(118.176) 2026-05-21 15:23
  • 작품성 없는 양산형 쓰레기만 쳐만드는게 뭐 자랑이라고

    익명(14.50) 2026-05-21 15:27
  • 한계지

    초라리즘(pyjjoe) 2026-05-21 15:45
  • 다시 말해 개센징은 그 습성이 짱깨와 유사하다 ㅇㅇ

    Ragnarr(samporterbridges) 2026-05-21 15:50
  • 답글

    뭐 ㅋㅋ 솔직히 개센징은 수백, 수천년간 짱깨 속국으로 일족의 암컷을 짱깨 성노예로 상납하던 새끼들 아닌가? 무수한 세월을 짱깨 좆물받이로 보냈는데 당연한거겠지 ㅋㅋ

    Ragnarr(samporterbridges) 2026-05-21 15:50
  • 답글

    너네 한사군이라고 들어봤지? 고려만큼 오래 살아있던 게 낙랑군이다 ㅇㅇ 약 400년간 이북 지역 개센징들은 짱깨 좆집으로 살아왔다고 ㅋㅋ 당연히 현대 개센징이란 족속은 짱깨 잡종임 ㅋㅋ 그러니까 행태가 짱깨랑 유사할 수 밖에 ㅋㅋ

    Ragnarr(samporterbridges) 2026-05-21 15:52
  • 결국 자위하는 만화네

    익명(203.232) 2026-05-21 15:52
  • 이젠 ai 로 만든다 애니도

    익명(175.204) 2026-05-21 16:18
  • 결국 자본의 예술임 에이아이가 움직임까지도 자연스럽게 뽑아내면 그때서야 뭐가 되겠지 지금은 유튜브 이상의 퀄리티가 안됨

    킹(211.58) 2026-05-21 16:20
  • 이건 헬조센만 이 지랄 하는게 아니라 걍 전세계 애니 업계 국룰임. 보통 TV 쪽 파이프라인은 1~2달안에 2천 프레임 이상 쳐야 되니까 샷을 진짜 똥싸듯이 싸질러야함. 퀄리티는 10에서 5정도 이상 치고 빨리 빨리 다음 샷을 쳐야 하는 작업 방식임. 월급은 ㅈㄴ 짜게줌. 작업량 개빡샘. 대신 계약은 길게 주는 편이었음. 반대로 피쳐 애니는 몇달 동안 많으면 1~200 프레임 정도만 쳐도 되지만 그만큼 디테일을 봄. 퀄리티는 10에서 못해도 8, 9 이상은 쳐야함. 계속 무한으로 빠꾸먹어서 같은거 반복해서 방망이 깎는 노인처럼 작업하다 보면 정신병 걸릴수 있다함. 그만큼 포폴 만들고 커리어 쌓는데 매우 큰 도움이 됨. 월급은 많이줌. 해외기준 큰회사는 초봉이 8만 달러 이상, 정치질 못하면 파리목숨

    익명(64.180) 2026-05-21 16:51
  • 조센징들이 애니도 만들었어? 어차피 아무도 모르는데 뭔 존나 만드는것마냥 양이 중요 이러고있네

    익명(121.139) 2026-05-21 17:24
  • 답글

    너같이 아는 거라곤 없는 오타쿠는 그럴 수 있겠다

    익명(210.123) 2026-05-21 18:04
  • 시로바코에도 나오잖아. 손이 빨라지면 나중에 퀄리티를 올릴수있는데 퀄리티를 쫓으면 나중에 속도를 못올림.

    ㅁㅁ(119.192) 2026-05-21 18:06
  • dccon
    *JungNu*(ocn6822) 2026-05-21 18:40
  • 딱 ai로 대체되기 좋노 - dc App

    익명(211.55) 2026-05-22 04:10
  • 여자 처녀막+몸무게+나이 = 남자 키

    익명(221.138) 2026-05-22 08:02
  • 중고 쿵쾅이 아줌마 = 난쟁이

    익명(221.138) 2026-05-22 08:02
  • 애니도 존나게 못만들면서 뭔 ...

    dd(119.197) 2026-05-26 02:49

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