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1. 팀파이트 매니저 2


팀파매 1에 관심이 있어서 사려고 보니까 2가 나온다길래 찜해두고 기다렸다가 첫날에 샀음


근데 AI가 병신같고 UI에서는 쇠맛이 나고 1편에서 봤던 그 아기자기한 맛이 싹 사라졌음


기대가 너무 컸나


환불함




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2. 룬 다이스


주사위 던지기 또그라이크 또빌딩


그런데 주사위 게임하면 생각나는 눈 기반 확률게임은 아니고 1부터 시작해서 같은 눈끼리 합치는 알까기 2048에 가까움


대가리 터지는 입사각 반사각 계산게임은 또 아니고 한 번 합치면 가장 가까운 다음 눈으로 합쳐진 주사위가 유도됨


생각 없이 할 수도 있는데 고점 보려면 적당히 머리 써야 해서 은근 맛있음



다만 플레이 스타일이 직업별로 비슷비슷한데 이걸 느낄 시점에는 이미 2시간이 지났을거임


드루이드로 보스 18마리(노말 9+하드 9) 잡으니까 10시간정도 했다고 나오네


충분히 사서 할 만한 게임





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3. 도서관 책정리 게임


인갤 바이럴에 당해서 샀음


처음에 책들 다 널부러져있는거 보고 '아 씨발... 이거 어떻게 하지?' 생각했는데


같은 분류끼리는 색이 비슷비슷하고(신성마법은 흰색, 저주는 어두운 보라색 등) 같은 분류 안의 같은 시리즈는 디자인이 똑같아서 살짝만 노가다하면 찾기 쉬움


마법을 배운 이후로는 마법이 점점 빨라져서 책 찾는 재미가 있고 모든 마법을 배우면 정리가 시원시원해짐


그리고 마법까지 반복 작업으로 느껴져서 지겨워질때쯤 도서관이 눈에 띄게 깔끔해지며 마무리까지 갈 동기가 생김



인크리멘탈 게임은 아니지만 그런 류 게임의 중요한 구조를 담고있다고 느꼈음


그리고 책 제목이 웃겨서 손으로 정리할 때도 아예 병신같지는 않음



다만 리플레이 가치는 없어 보인다


이걸 어떻게 씨@발 마법 없이 손으로 정리하지?? 공익이라도 붙여주던가


5시간 플레이로 엔딩 보고 끝





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4. 화이트 너클


어디 깊은 연구소 밑바닥부터 시작해 암벽등반으로 탈출하는 게임


옛날에 PEAK를 재밌게 했던 기억이 있어서 상점에 뜨길래 샀는데


PEAK는 도전하는 맛이 있다면 이 새낀 뭔가 막막한 기분이 듦


로우폴리 그래픽은 상당히 미식임


그러나 나랑은 맞지 않는 것 같아 환불





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5. 파파웨스트


친구랑 같이 하려고 샀는데 친구가 유기함


솔로로는 별 맛이 없어서 1시간 플레이 하고 친구 기다리는 중





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6. 뱀파이어 크롤러(뱀크)


공식 한글이래서 샀는데 한글이 병신같아서 유기했음


게임은 적당히 재미있는 편


1시간 반 플레이하고 유저한패 기다리는 중


내가 매직서바이벌 개발자였으면 지금 배가 아프다 못해 동남서북으로 폭발사산해서 죽었음





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7. 메너스


배틀브라더즈 개발진의 신작


역시 그새끼들 답게 상당한 디테일과 미친 난도를 보여준다


첫 임무에서 엑스컴 하던 느낌으로 덤볐다가 시체가방 40개를 준비해야 했음


미군 전사자 통지 업무 장면이 나오는 'Long Road Home'이라는 드라마가 있는데 그거 보고 오면 내 분대원들이 더욱 소중해진다


1시간 플레이했고 나중에 각 잡고 해볼 예정





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8. RACCOIN


미국 오락실에 있는 코인 푸셔 컨셉의 3D 발라트로라이크


재미는 있는데 템포가 너무 느림


코인을 던져도 피드백이 바로 오는 게 아니라 게임판 뒤쪽의 푸셔가 앞뒤로 슥슥 움직이면서 코인을 밀어내야함


발라트로의 도파민을 기대하고 샀는데 그거 대비 너무 지루해


환불함





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9. Scritchy Scratchy


스피또와 비슷한 종이 복권을 까는 짧은 템포의 인크리멘탈


처음에는 손으로 까다가 나중에는 이런 인크리멘탈이 으레 그렇듯 자동화할 수 있다


그러나 엔딩까지 가는 길이 너무 반복작업임


8시간 플레이로 엔딩 보고 끝





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10. Book of Hours(시간책)


컬티스트 시뮬레이터 개발진의 비밀 역사 프랜차이즈 두 번째 작품


침묵의 집의 사서가 되어 망가진 저택을 수리하고 술집 손님을 야가다꾼으로 만들어 미지의 방에 투입하고 세상의 비밀을 탐구해야 한다



처음 샀을 때는 한패가 없어서 유기했다가 이번에 다시 잡음


설정딸을 칠거면 이 정도로 쳐야 한다고 느낌


이거 한다고 옵시디언 깔아서 써봤는데 그럴 가치가 있었다


54시간 플레이, 아직 저택 다 못 열었음





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11. 슬더스 2


"덱빌딩 로그라이크"


1편도 120시간쯤 했고 2편 나왔다길래 허겁지겁 오픈런했음


첫 클리어 시점에 아키텍트 총 데미지가 대충 4천만쯤 쌓여있었던 걸로 기억


진짜 덱빌딩은 이거만한게 없다고 생각함


152시간 플레이, 각 직업 및 멀티 승천 10 끝냈고 메인 브랜치 업뎃되면 다시 할 예정





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12. Dice a million


주사위 던지기 또빌딩 또그라이크


위에 적어놓은 Rune Dice와는 다르게 이 놈은 정직한 확률기반 주사위게임이다


온갖 주사위와 다양한 반지로 숫자 뽕맛을 보는 발라트로라이크의 정석


23시간 플레이했고 장롱에 넣어둠





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13. 뮤제닉스


에드문드 맥밀런의 신작, 털바퀴 우생학 시뮬레이션 SRPG


커여운 길천사들은 전부 핵의 화염에 휩쓸렸고 이제 남은 건 지옥에서 기어나온 짐승들 뿐이다


아이작 개발자답게 아주 많은 시너지와 더불어 아주 많은 해금요소가 있음


그런데 난 해금까지 다 하기엔 너무 많다고 느꼈어


82시간 플레이했고 서랍에 넣어둠





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14. 마스터 오브 피스(마오피)


K-인디의 희망(이었던 것)


플레이테스트도 상당히 재밌었고 본편도 적당히 잘 나왔는데 성적이 왜 이런지 모르겠음


근데 원정대장 다 해금하니까 할 게 없는것도 맞긴 해


아무래도 미소녀 TPA(Tits, Pussy, Asshole; 젖보똥)가 없는게 치명적인 단점이 아니었을까


15시간 플레이





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15. 하프소드


중세 천민부터 시작해 높으신 분 대가리를 깨부수러 가는 역천의 천로역정


세간의 중세풍 검투게임 중에서는 가장 손맛이 좋다


그러나 얼엑을 개시하며 뭔가 문제가 생겼는지 데모보다 열화되었다는 평이 다수이고 나도 그렇게 느낌


플레이 할 가치는 충분하다고 본다


데모 33시간, 본편 13시간으로 남작님 황금갑옷 빤쓰까지 벗겨먹고 수납





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16. Bloodthief


빠르게 가속해 적을 죽이고 피를 빼앗고 다시 그 피를 연료 삼아 더 빠르게 가속하는 스피드런 액션 게임


로우폴리 그래픽이 맛있고 템포도 빠르고 액션도 호쾌하지만 내가 늙고 병들었다는 걸 깨달아버렸음


눈물을 머금고 환불





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17. Out of Action


그래픽이 예전 써틴(XIII) 보는듯한 렌더링이라 취향에 직격해 찜해놓고 나오자마자 오픈런했음


그런데 어 씨!발 눈에 보이는 건 아시아에 서버 없고 싱글 캠페인도 없는 멀티 전용 게임


즉시 환불함





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18. is this seat taken?


유튜브 쇼츠 바이럴에 당해서 샀음


존나게 까다로운 도형들을 요구사항에 맞춰 좌석에 배치하는 퍼즐 게임


그러나 퍼즐 치고는 너무 단순하고 반복작업에 가까움


환불





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19. A GAME ABOUT FEEDING A BLACK HOLE


깊고 어두운 구멍에 단단한 걸 밀어넣어서 크게 벌리는 짧은 인크리멘탈 게임


적당히 재밌고 적당할 때 끝난다


지겨워지기 직전에 뽕맛 보여줌


3시간 플레이로 엔딩 보고 끝





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20. This ain't even poker, ya joker!


노루시 바이럴에 당해서 샀음


자세한 내용은 https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=indiegame&no=288442 참고


7시간 플레이로 엔딩 보고 올도과 끝





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21. 작혼: 리치 마작


인생을 증오하고 운명을 저주하고 기뻐하고 화내고 슬퍼하고 웃고


삼라만상억조창생의 모든 뒤틀림이 이 자그마한 탁자 위에 있으니


씨!발 한 장 남은 서패로 단기를 왜 잡고 왜 내가 왜 죽어야 하는데


450시간 플레이