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3월 25일 발매된 별의 커비 신작


별의 커비 디스커버리









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3인칭 형태로 플레이할 수 있는


3D 액션 게임이다









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3D 원근감으로 인한 스트레스나 피로도를 줄이기 위해


많은 노력을 했다고 하는데











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대표적인 것 중 하나가


3인칭 시점에서의 원근감 때문에 거리를 잘 못 재서 헛공격을 하기 쉬울 수 있는데


대충 말해서, 해당 카메라 시점에서 봤을 때 플레이어가 공격한거라고 생각되면,


적이 사실은 안 맞았어도 '맞게' 하는 시스템을 만든 것









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빗맞춤으로 인한 스트레스를 줄여주기 위한 아이디어였다고 한다


사실은 커비쟝에게 일부러 맞은척해주는 착한 녀석들이었던거임 ㅠㅠ








출처


https://www.nintendo.co.kr/interview/arzga/02.php