필드가 어캐생긴지는 아는 바가 없고 알고 있는건 공을 낮은곳으로 보내야한다는 것
그래서 그 근방의 기울기를 통해서 대충 낮은 곳으로 공을 치는 것 (경사하강)
졸라쎼게치면 이상한곳으로 날라감 그래서 적당히 처야함 (학습률)
공이 굴러가는데 이상한곳에 빠지면 다시 친 곳으로 돌아가거나 공을 여러개를 들고와서 평균적으로 많이 기울어진 곳으로 치거나
잘굴러가게 관성을 통해서 더 낮은곳으로 가게 할 수 있음 (옵티마이저, 레귤라이저)
필드가 어캐생긴지는 아는 바가 없고 알고 있는건 공을 낮은곳으로 보내야한다는 것
그래서 그 근방의 기울기를 통해서 대충 낮은 곳으로 공을 치는 것 (경사하강)
졸라쎼게치면 이상한곳으로 날라감 그래서 적당히 처야함 (학습률)
공이 굴러가는데 이상한곳에 빠지면 다시 친 곳으로 돌아가거나 공을 여러개를 들고와서 평균적으로 많이 기울어진 곳으로 치거나
잘굴러가게 관성을 통해서 더 낮은곳으로 가게 할 수 있음 (옵티마이저, 레귤라이저)
걍 눈감고 오로지 몸의 감각만 믿고 치는거임
자기 코앞만 딱 보임
홀인원가능?
?
이 얘기는 기울기로 최적점 찾는 방법에만 해당