여기 갤러들 대부분은 리서치를 원하니까
취업을 원하면 학회에서 네트워킹부터 시작해서 인더스트리 인턴 또는 포닥 과정을 통해서 그쪽 매니저랑 친해지는게 좋음.
게임체인저급 논문 가지고 있으면 별 상관 없겠지만 대부분은 그게 아니니까.
난 학계 뽕에 취해서 인턴 따위 안하고, 인더스트리 포닥 대신 학계에 있다가 취업으로 전환했는데...
이러면 시행착오를 많이 겪게됨
그게 아니면 인더스트리 엔지니어링으로 취업하는 방법도 있는데, 이 경우엔 호불호가 갈린다.
알고리즘 코테를 위한 Leetcode 연습부터 시작해서, 듣도보도 못한 시스템디자인까지
유닛테스트, 린팅 같은 엔지니어링 기초부터 그쪽 인프라에 맞춰서 배워야하고,
대부분은 추천, 랭킹, 광고 위주의 프로덕션 알고리즘/ML인프라를 다루게됨. 그냥 학부 졸업 출신보다 5~7년 늦게 시작한다고 보면됨 (미국기준).
멘토, 매니저를 잘 만나면 빠르게 승진도 가능하고, 버는돈도 리서치보다 대체로 높지만...
여기는 연구 좋아하는 사람들이 많으니까 이쪽은 대부분 잘 안맞을거임.
인턴해보는게 중요하구나