x, y 방향에 맞는 그래디언트 값 구한 뒤 라디안으로 바꿔서 360도로 변환하고 45도로 나눠서 8방향을 만들고 , % 4로 나머지값을 구해 픽셀당 엣지 방향을 만들어버리네;

이걸 2차 반복문을 이용해서 i,j값을 가르키면 바로 엣지 방향을 뽑아낸 다음 방향에 맞는 양쪽 픽셀이랑 소벨값 비교 후 크다면 비최대억제 만족시킴; 

개 쩐 다 !

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