세계성향시스템은 원작 그대로 유지됨
그대신 좀 더 알기 편하게 UI같은건 바꿨다고함
커마시스템 개편했다고함 제사장에서 일정량의 소울을 지불하고 커마 교체도 가능
새로운 애니메이션들이 추가되긴했지만 공격속도같은 요소들은 그대로라 원작과 전투페이스는 비슷할것
회복시스템은 원작 그대로 유지됨
그대신 성능이 좋은 풀은 무게가 더 나가게 바뀌었다고함
npc들 대사가 추가됐는데 좀 더 현실감을 추가하기위해 단순히 대사가 바뀌었을뿐 주는 정보는 똑같다고함
구르기는 팬들이 우려한 4방향이 아니고 최신소울겜들과 같이 8방향 구르기
새로운 무기, 컨텐츠가 추가돼었는데 그대신 원작에있던 것들을 교체하거나 삭제하진 않았고 그대로 넣어둠
황금옷의 노인 보스전은 그대로 유지됨
교회의창 같은 유저보스
6번째 요석인 거인의 요석 추가는 없음
원작같이 칙칙한 느낌이 나게하는 필터있음
이번에 바뀐 시네마틱한 카메라 대신 원작같이 고정된 프롬식 카메라로 바꾸는기능도 있음
화면이 뒤집혀 보이는 거울모드가 있다고함
스크린샷 모드가 있는데 고스트오브 쓰시마의 흑백 필터와 비슷하다고했음
이게 쓰시마 스샷모드
4k 30fps 모드와 4k 60fps 모드 두가지가 있다고함
난이도 선택은 없음
디지털 디럭스에디션 예구시 지급하는 갑옷, 무기, 방패와 일반판 예구시 지급하는 사신의 낫은 예구자만 획득가능함
나중에 예구 안하고 일반판 산사람들은 저템들 못얻음
ps5의 각종 기능 지원함(햅틱 피드백, 3D오디오기술, 적응형 트리거 등)
레이트레이싱 됨
최대 6인 멀티플레이까지 지원 (닼소랑 똑같음)
그냥 최대한 원작느낌을 살리는데 집중했다고 하네
잘못 알아듣거나 놓친거 있으면 알려주셈
인터뷰 링크
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