일단 스타팅 직업들
역시나 원작하고 달라진점은 없고 스텟도 달라진점 없음
피부색 바꾸는거 가능함
그리고 제일 중요한 바뀐 UI
시발 무슨 그림판으로 작업했나 좆구림
체력바, 무기칸 크기가 눈에 띄게 줄어들었고 소지소울칸이 블본처럼 오른쪽 위로 올라감
획득한 아이템뜨는것도 화면 중간이 아닌 야숨처럼 오른쪽 구석에 뜸 이건 개선 잘한듯
UI가 바뀌면서 이젠 자기가 있는 지역의 세계성향을 확인할수 없게바뀌었지만 이건 게임 플레이중에는 안보여도 크게 상관없는 정보라 없앤듯
적들 체력바 뜨는건 비슷하지만 약간바뀌었음
준 데미지가 이젠 체력바 왼쪽 위가아닌 오른쪽 아래 표기됨
죽었을때 뜨는 YOU DIED도 약간 변경됨
저번 트레일러때까지만 해도 원작처럼 아래에 문구가 안떴지만 너무 단순하다는말이 많았는지 뜨게 추가한듯
참고로 아래 뜨는문구는
However, the Nexus traps you. You shall remain in the world forever, as a soul
으로 죽어도 넥서스에 니 영혼이 붙잡혀있어서 다시 부활한다는 설정 관련 이야기임
상태이상 게이지 안보여주는건 여전하다
그리고 이젠 닼소처럼 자기가 있는구역명이 뜸
저번에 공개된 정보중엔 원작느낌, 전투를 그대로 재현하기위해 옛날 AI를 그대로 사용한다는 얘기가 있었는데
좋게말하면 원작느낌이 더 난다는거지만 2009년에 만들어진 AI를 쓴다는사실은 변하지않음
당연히 PS3에 발매된게임 AI가 좋을리가 없고 트레일러에서도 이 단점이 확실하게 드러나는 부분들이 있었음
여러가지가 있지만 가장큰점은 적들이 대각선으로 이동을 안한다는거임
불숨자의 경우는 멀리서 뛰어올때 불필요하게 3번이나 꺾어서 오는모습을 보여줬고
라트리아의 탑 간수들도 마비시킨뒤에 대각선으로 바로 오지않고 정면으로 이동하는데
트레일러에서는 잘렸지만 원작으로 재현한 움짤을보면 정면으로 이동한 탓에 아주 천천히 돌아서 그제야 공격함
이제와서 적들 AI를 죄다 뜯어고친다는건 말도안되고 게임발매후에도 바뀔리가 없지만 너무 원작을 보존하느라 그랬는지 새 AI를 만들 시간이 없었는지는 모르지만 불필요한부분까지도 배껴온것같아서 실망스러운 부분임
추가) 완벽하게 옛날 AI를 그대로 가져오진 않았다고함 어느덩도 터치는한듯
그리고 이번트레일러로 공개된 로딩시간
넥서스에서 다른 지역까지 7초정도 걸림
이제 모션관련해서 써봄
아이템 줍는모션에 바닥에 떨궈진거 줍는모션이 추가됨
힐모션도 약간 바뀜
힐 속도는 비슷해보인다
무기 인챈트모션도 바뀜
곡검 발차기모션
직검 강공격모션
전체적으로 원작에서는 점프가 섞여서 좀 가벼워보이던게 뛰는 높이를 낮춰서 좀 더 덜 촐싹거리고 무겁게 바꿨음
변경된 단검 앞잡, 뒤잡모션
어색하긴하지만 보스도 불하고 상호작용이 있음
UI는 좀 고쳤으면 좋겠지만 발매 일주일도 안남았는데 안고쳐주겠지
데몬즈 출시한다했을때부터 갤와서 눈팅했는데 드디어 나오는구나 12일에 바로 해야겠다.. 중간에 병신새끼가 이해못한다고 글싸지른거 무시하셈 충분히 도움됬음 - dc App
옛날 ai 쓰는거 에반데
확실히 어떤지는 게임을 해봐야 알겠지만 그래도 일단 별로 좋은 아이디어는 아닌것겉음 ㅇㅇ