@당근빳다죠
나도 컴퓨터 맞추고 GPU 오버도 좀 해봤는데 스틸노마드나 사펑같은 게임은 통과해도
몬헌 불 이펙트 씬이나 특정 게임들에서 튕기길래 내려서 쓰고 있음
근데 메모리 3000이 튕긴다고? ㄹㅇ이가.....
늅헌(advise1341)2026-07-17 23:31
답글
@늅헌
그냥 모든 게임이 괜찮은데
팰월드만 멤3천넣으면 크래시남
당근빳다죠(jeonmin00)2026-07-17 23:31
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@당근빳다죠
특히 GPU 언더볼팅이라 하면서 막상 특정 전압 이전은 원래 커브 곡선보다
땡기는 방식이 많아서 솔직히 불안정하다고 생각함
고부하가 일정하게 유지되면 문제없는데
저부하~고부하 왔다리갔다리 하는 게임에서 터질 확률이 농후할거임
팰월드 하면서 크래시 났다 + 하위프레임 아쉬운 구간이 있다 전형적인 이 구간인듯
늅헌(advise1341)2026-07-17 23:33
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@당근빳다죠
클럭 커브 순정으로 두고 메모리만 올려도 크래시 남?
진짜 아쉬운 개체네...
혹시 아직도 dx12 씀?
늅헌(advise1341)2026-07-17 23:33
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@늅헌
ㅇㅇ mfg땜에 dx12
님말대로 애시당초 로드율이 97%이상 유지가안되서 80%정도까지 떨어지는경우도 있었던거 보면 뭐..
글카가 문제가나 게임이 문제가나 ㅁㄹ..
당근빳다죠(jeonmin00)2026-07-17 23:35
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@늅헌
다른거 다 순정
메모리만 3000해도 뻗더라
그래서 걍 2500넣었음 이러면 또 ㄱㅊ아서
당근빳다죠(jeonmin00)2026-07-17 23:36
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@당근빳다죠
이미 잘 쓰고 있는거 계속 바꾸라고 권유하는 것 같아서 기분 나쁠텐데
진짜 걍 dx11에 듀얼오리 쓰면 안됨?
dx12 자체가 좀 괴담이 많음
나 4k 쓰는데도 dx11이 훨 부드럽더라
늅헌(advise1341)2026-07-17 23:36
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@늅헌
걍 나도 dx12의 문제같긴함
지금은 기찮아서 잠시 손놨음ㅋㅋ
당근빳다죠(jeonmin00)2026-07-17 23:37
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@늅헌
걍 다음에 켤땐 듀얼오리켤듯
어차피 70ti 전력 ㄹㅇ 좃도안먹어서..
당근빳다죠(jeonmin00)2026-07-17 23:38
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@당근빳다죠
안그래도 dx12가 더 불안정한데 MFG면 하위프레임 박살날 때 체감 더 심할듯
늅헌(advise1341)2026-07-17 23:39
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@늅헌
다른거보다
로드율 자체가 순간 박살나서
77%이렇게 찍히길래 아, 싶었음
이건 뭐 게임이 잘못됐거나 그런경우 아닌가? 해서
당근빳다죠(jeonmin00)2026-07-17 23:40
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@당근빳다죠
ㅇㅇ 오브젝트 많은 게임이라서 좀 심하긴 해
놀라운건 지금이 얼엑 시절보다 더 잘갈구는거임
난 로드율 일정하게 뽑고 싶어서 강제로 DLAA 오버라이드 해서 쓰고 있음
늅헌(advise1341)2026-07-17 23:42
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@늅헌
걍 dx11이 답인가보다
6000번대 나와야 dx12가 좀 제대로되려나 몇년째고
당근빳다죠(jeonmin00)2026-07-17 23:59
밥 덜먹이고 일더시키는건 고문임..
익명(indoors7893)2026-07-17 23:56
메모리는걍 천만 먹여주샘 더 먹여도 거기서 거기던데
언볼은 그냥 저사양겜할때나 쓰고 나머진 오버떄리고 전력제한 거는게 좋은거같음
언볼해놓으면 벤치에서는 많이 쳐먹는데 게임할때는 확 줄어들던데
근가.. 근데 차라리 잘쳐먹고 일잘해줫음 좋겠는게 팰월드할때 전형적인 하위프레임박살을 느껴서 오늘 이거저거 만짐
전력제한이 아니면 언볼해도 게임마다 편차가 있더라
하긴 스틸노마드 퍼마크 사펑 등등 온갖걸 몇번을 메모리3000클럭넣어도 문제없었는데 갑자기 팰월드만 크래시나서 뭐.. 걍 얘가 특이한건가
@당근빳다죠 나도 컴퓨터 맞추고 GPU 오버도 좀 해봤는데 스틸노마드나 사펑같은 게임은 통과해도 몬헌 불 이펙트 씬이나 특정 게임들에서 튕기길래 내려서 쓰고 있음 근데 메모리 3000이 튕긴다고? ㄹㅇ이가.....
@늅헌 그냥 모든 게임이 괜찮은데 팰월드만 멤3천넣으면 크래시남
@당근빳다죠 특히 GPU 언더볼팅이라 하면서 막상 특정 전압 이전은 원래 커브 곡선보다 땡기는 방식이 많아서 솔직히 불안정하다고 생각함 고부하가 일정하게 유지되면 문제없는데 저부하~고부하 왔다리갔다리 하는 게임에서 터질 확률이 농후할거임 팰월드 하면서 크래시 났다 + 하위프레임 아쉬운 구간이 있다 전형적인 이 구간인듯
@당근빳다죠 클럭 커브 순정으로 두고 메모리만 올려도 크래시 남? 진짜 아쉬운 개체네... 혹시 아직도 dx12 씀?
@늅헌 ㅇㅇ mfg땜에 dx12 님말대로 애시당초 로드율이 97%이상 유지가안되서 80%정도까지 떨어지는경우도 있었던거 보면 뭐.. 글카가 문제가나 게임이 문제가나 ㅁㄹ..
@늅헌 다른거 다 순정 메모리만 3000해도 뻗더라 그래서 걍 2500넣었음 이러면 또 ㄱㅊ아서
@당근빳다죠 이미 잘 쓰고 있는거 계속 바꾸라고 권유하는 것 같아서 기분 나쁠텐데 진짜 걍 dx11에 듀얼오리 쓰면 안됨? dx12 자체가 좀 괴담이 많음 나 4k 쓰는데도 dx11이 훨 부드럽더라
@늅헌 걍 나도 dx12의 문제같긴함 지금은 기찮아서 잠시 손놨음ㅋㅋ
@늅헌 걍 다음에 켤땐 듀얼오리켤듯 어차피 70ti 전력 ㄹㅇ 좃도안먹어서..
@당근빳다죠 안그래도 dx12가 더 불안정한데 MFG면 하위프레임 박살날 때 체감 더 심할듯
@늅헌 다른거보다 로드율 자체가 순간 박살나서 77%이렇게 찍히길래 아, 싶었음 이건 뭐 게임이 잘못됐거나 그런경우 아닌가? 해서
@당근빳다죠 ㅇㅇ 오브젝트 많은 게임이라서 좀 심하긴 해 놀라운건 지금이 얼엑 시절보다 더 잘갈구는거임 난 로드율 일정하게 뽑고 싶어서 강제로 DLAA 오버라이드 해서 쓰고 있음
@늅헌 걍 dx11이 답인가보다 6000번대 나와야 dx12가 좀 제대로되려나 몇년째고
밥 덜먹이고 일더시키는건 고문임..
메모리는걍 천만 먹여주샘 더 먹여도 거기서 거기던데 언볼은 그냥 저사양겜할때나 쓰고 나머진 오버떄리고 전력제한 거는게 좋은거같음