VRAM 에 상주하지 않고 evict 되서 PCIe 레인에 왔다갔다 하는 텍스쳐들도
NTC 상에선 그 크기가 작아진 상태로 보내져서 GPU에서 정상 텍스쳐로 압축해제 되는 식이다 보니
PCIe 대역폭을 적게 쓰는 효과가 생김
나처럼 랜카드랑 ssd에 양보해서 5090 하나가 PCIe 5.0 x4 에 물려있는 ㅄ환경 이거나 eGPU 같이 대역폭 애초에 제한되는 환경에서 더 좋은듯
VRAM 에 상주하지 않고 evict 되서 PCIe 레인에 왔다갔다 하는 텍스쳐들도
NTC 상에선 그 크기가 작아진 상태로 보내져서 GPU에서 정상 텍스쳐로 압축해제 되는 식이다 보니
PCIe 대역폭을 적게 쓰는 효과가 생김
나처럼 랜카드랑 ssd에 양보해서 5090 하나가 PCIe 5.0 x4 에 물려있는 ㅄ환경 이거나 eGPU 같이 대역폭 애초에 제한되는 환경에서 더 좋은듯
대역폭으로 인한 병1목도 주는게 좋네 역시 PCIE 대역폭으로나는 성능 손실은 십중팔구 VRAM 관련이라니까
근데 한 5.0 x8 만 써도 게임상에선 애초에 대역폭 부족을 보기힘들어서 일부만 느낄 수 있는 장점이긴한듯
하다못해 일단 내가 x4 인데 4K 타익에서 26500~27000 나와주니깐
FHD 고주사율? 정도되야할듯
@ㅇㅇ PCIe 5.0 x4도 4배속이라 적어보이지만 4.0 x8이랑 대역폭 같은데 허허 vram 진짜 많이 갈구나 보네
@ㅇㅇ 타익은 안해봤는데 스틸노마드는 1.1 x16까지 내려도 별 차이 없던데
@SSun 이게 말그대로 GPU<->CPU 사이 통신량이 많아져야하는거라 한번 보낸 텍스쳐들/쉐이더들/기타 가 상주하면서 오래돌고 프레임레이트는 낮아서 CPU랑 통신 덜하는 그런 환경에서 PCIe대역폭을 확실히 덜씀
@ㅇㅇ 로딩할때 한번 다 보내고 더 안보내면 대역폭 큰의미없긴하지