1. 98x3d가 적게 들어온게 아님 첫 물량은 1800대로 신품 치곤 상당하게 들어왔는데 완판된거
2. 이후 물량 부족은 순수 수요에 의한 물량 부족임
이후에도 AMD가 노 젖는다고 물량 과거 다른 제품보다 몇배 많이 들여오는데도 계속 수요에 의해서 고괄 되는 중이라함
결론은 수요에 의한 물량부족이 원인이지
가끔 보이는 좆만큼 수입한거 아니냐는건 사실이 아니라함
이건 여담이지만 인텔 15세대는 순수 하게 물량 자체가 적게 들어왔는데
전작 대비 10/1로 판매량 토막나서 재고 널널한듯?
15세대 성능개선한다던데 그럼 좀 팔릴라나
그 개선이라는게 인텔왈 내부 테스트 보다 낮게 나와서인데 .... 내부 발표테스트가 지금보다는 나아도 그래도 149K한태 따잇당하는 자료 였음..
그니까 지금은 149K 대비 심하면 20%가량 게임성능 낮잖아 이거는 어느정도 고쳐질것 같긴한데 그래도 자체 테스트에서도 149K 보다 성능낮은건 팩트라 기본적인 전세대보다 구려서 욕먹는 골조는 안바뀔꺼임
글쿠만..
그리고 또 불안한점은 다들 말하는 15세대 게임 병신 이유가 늘어지는 레이턴시와 칩렛구조로 변환인데 인텔은 이거 다 부정하고 스케줄러 문제라고 못밖고 그거 고친다고 함... 이게 뭐가 문제냐면 ... 사실 스케줄러 문제도 맞긴한데 이거 다 검증 끝남 15세대 출시떄 유행했던 E코어 다끄기랑 일부만 끄기 등 이게 스케줄러 고치는 행위인데 이거 성능상승은 하는데 14세대 발끝에도 못미치는건 여전했던거여서... 똥꼬쇼라는 말도 많았고
15세대는 1세대만 칩셋지원하고 바로 다음으로 넘어가는게 젤 에바지 - dc App