게이밍 퍼포먼스 땜에 이것저것 테스트 하는데
6400 2133 1:1 할 때랑 6400 2200 1:1 할 때
2133이 레이턴시는 1~2ns 더 낮은데 read write 속도는 떨어지드라고
게임성능은 2200이 레이턴시 더 높은데 5프로 정도 더 높고..
게임 성능에 영향을 주는 지표는 어떻게 해석할 수 있음?
6400 2133 1:1 할 때랑 6400 2200 1:1 할 때
2133이 레이턴시는 1~2ns 더 낮은데 read write 속도는 떨어지드라고
게임성능은 2200이 레이턴시 더 높은데 5프로 정도 더 높고..
게임 성능에 영향을 주는 지표는 어떻게 해석할 수 있음?
https://m.dcinside.com/board/desktopcomputer/11009
- dc App
레이턴시는 솔직히 60초반대왔으면 그이하부터는 숫자딸딸이고 인게임성능체감하려면 저 테스트로 하드웨어나 소프트웨어들이 스터터링 발생시키는지 테스트하는게 중요하지 - dc App
저 테스트에서 안정된값 얻고도 자기가 하는겜에서 스터터링 발생되면 이게 내 컴세팅문제가 아니라 게임최적화문제구나라고 정확히 알고갈수있으니까 - dc App
흠 또 읽어볼만한 자료 추천해줄 수 있음?
너가 원하는자료가 램벤치마크했을때 지표와 인게임성능의 관계에 관한거라면 생각보다 자료가 없음. 결국 체감의 영역이고 램오버관련해서 벤치마크 자료들을 봐도 클럭이랑 1차램타정도로만 있지 fclk까진 안함. 결국 어차피 램오버한다는게 1%하위프레임 방어가 주목적이고 그러기위해선 스터터링이 발생안하는게 젤중요. 그렇기때매 aida숫자딸딸이보다 저 테스트로 그래프박살안나는 선까지만 적절히 타협보는게 맞다고본다 - dc App
ㅇㅋ 굿 ㄱㅅ
그냥 프레임 잘나오면 장땡임
레이턴시만 잡겠다고 타이밍들이 서로 발이 안맞아서 스터터링나면 실패인거지뭐