밑에 4K짤은 그래도 사람많은 필드인거같던데 이 짤은 사람없는 마을에서 ㅎ수아비 때릴때 프레임타임임
20년된게임이 게이밍2황 시퓨로도 프레임타임이 저렇게 날뛰는 마이크로스터터링 덩어리게임
와우보다 더 사양먹는 온갖게임 해봐도 저렇게 프레임타임 요동치는 겜 없는데 와우만 저럼 ㅋㅋ
밑에 4K짤은 그래도 사람많은 필드인거같던데 이 짤은 사람없는 마을에서 ㅎ수아비 때릴때 프레임타임임
20년된게임이 게이밍2황 시퓨로도 프레임타임이 저렇게 날뛰는 마이크로스터터링 덩어리게임
와우보다 더 사양먹는 온갖게임 해봐도 저렇게 프레임타임 요동치는 겜 없는데 와우만 저럼 ㅋㅋ
개발사에서 최적화 포기했잖어
온갖 겜 벤치해봤지만 로우 1% 좆박는건 간간히 봤어도 저렇게 미친듯이 변동하는겜은 첨보는듯 ㅋㅋ
애드온 스레드가 여전히 싱글 프로세싱이라 그래.. 근데 어쩔수 없는게 들어오는 컴뱃 메세지 같은 패킷들을 FIFO에 넣어서 선입선출 처리해야해서 어쩔 수 없는 듯
2번째 프레임타임보면 애드온 모두 제거한거인데도 프레임타임 변동 저런거보면...노답인듯
구버전 와우에서는 게임자체에 애드온 기능을 하는 내장 인터페이스들이 적었는데 신버전보니 좀 괜찮은 애드온 기능들을 내장시켜서 그런걸지도 ㅋㅋ