내가 원래 아는건 수직동기 켰을때
모니터 주사율보다 렌더링이 늦어지면
어? 이번 타이밍에 화면이 렌더링이 덜됐네?
하고 다음 타이밍까지 통으로 놀아서
fps가 잠깐 반토막나는거로 알고있는데
그럼 수직동기화 on + 프레임제한 58
이런 설정이 있는 이유가 머임?
그럼 그냥 60~30 왔다갔다 하면서 멸망하는거 아닌가
나 뇌아파잉
내가 원래 아는건 수직동기 켰을때
모니터 주사율보다 렌더링이 늦어지면
어? 이번 타이밍에 화면이 렌더링이 덜됐네?
하고 다음 타이밍까지 통으로 놀아서
fps가 잠깐 반토막나는거로 알고있는데
그럼 수직동기화 on + 프레임제한 58
이런 설정이 있는 이유가 머임?
그럼 그냥 60~30 왔다갔다 하면서 멸망하는거 아닌가
나 뇌아파잉
60으로 둔다해도 61 62를 한번씩 찍기때문이지
그럼 그냥 30프레임 쓰겠다는거임?
인겜 프레임을 55~58로 하면 되잖아
아 나는 수직동기화면 무조건 60fps 30fps 15fps 이런식인줄 알았는데 아니었나보네
모니터갤가보면 -5~-3쯤 적용하라던거같은데 -3도 가끔 튀는거같아서 난 -5씀
가끔 프레임 튈 때 있어서 넉넉하게 2~3 프레임 정도 낮게 두는거일걸
나는 180Hz 모니터에서 지싱크 + 프레임제한 171 걸어둠
모갤 검색 돌리면 행님들이 명쾌하게 정리해준거 있음 지싱크 + 수직동기화 + 저지연울트라 관련으로 검색해봐
최신 엔비디아 설정법은 걍 모니터프레임 -5(맘대로)에 저지연 켜기두면 댐
울트라는 오류잇음
프레임 -3 놔도 일부 겜에선 튀더라 -5 추천