5080 16기가 존나 감없다면서 까는 애들 많은데
까는게 아니라 순수하게 궁금해서 물어보는거임 16기가 부족한 경우가 많음?
내가 같은 16기가따리 9070xt인데 QHD 144환경에서 10기가 넘어간적도 손에 꼽는거 같아서 물어보는거임
당연히 같은 값이면 많을수록 좋긴한데 이게 부족한 경우도 있음?
아니면 메모리 여유 공간에 맞춰서 게임이 보정하는건가?
5080 16기가 존나 감없다면서 까는 애들 많은데
까는게 아니라 순수하게 궁금해서 물어보는거임 16기가 부족한 경우가 많음?
내가 같은 16기가따리 9070xt인데 QHD 144환경에서 10기가 넘어간적도 손에 꼽는거 같아서 물어보는거임
당연히 같은 값이면 많을수록 좋긴한데 이게 부족한 경우도 있음?
아니면 메모리 여유 공간에 맞춰서 게임이 보정하는건가?
보통 5080이면 4k용도로 사는 경우가 많아서 그럼
4k여도 모든 게임이 부족한게 아니긴 한데, 최근 개적화게임들 슬슬 16기가 넘는 경우가 생겨나고 있음
4k 안써봐서 모르는데 4k 환경에선 램 많이쓰나보네
언리얼게임들이 5로 출시된것들은 v렘 뒤지게 잡아먹긴함 나나이트같은게 작업할땐 좋은데 실제 플레이시에는 요구사항이 뒤지게 높아서
신작들은 qhd에서도 부족해지는 경우가 많아졌고 4k에서 dlss 키면 그만큼 v램많이 사용하는등이 있음
당장 유명한건 인디아나 존같은거지 게임 기깔라게 잘뽑았는데 최적화도 나쁜편은 아닌데 v램 존나 많이써서 프레임 좆창나는 게임
아니 qhd에서도 부족한 케이스가 생김? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 램 잡아먹는 게임 꽤 생겼나보구나
인디아나존스 잘 만든건 맞는데 기깔라게 잘 뽑았다는것에는 수긍못함(진지)
내가 인디아나존스 팬이라 그런걸수도 나름 재밌게함 근데 메타평점 86점이면 상당히 높은편 아닌가..
어지간하면 문제없는데 기부니가 안좋음
그냥 현시점 80 체급에 16은 존나게 짜치기도하고 본격적으로 rt도 써볼 체급인데 비램에 막혀서 못켜면 기분 나쁘잖아
프레임생성이나 레이트레이싱같은 부가기술들이 비램을 뒤지게 쳐먹음 여기서 텍스쳐팩깔면 터지는겜이 생기는거지
4090 200만원시절에도 24기가였는데 지금 5080 200만원인데 20기가도 안되니까 졷같지
4k에는 부족한게 맞음
4k 상옵 풀옵하면 부족한데 타협하면 괜찮던
당장은 그냥 타협해서쓰는데 미래에도 계속 개적화게임만 나오는거면 무조건 부족
텍스쳐풀옵+RT+FG 4k에서 다 하기엔 진짜로 부족하더라. 몬헌, 디아블로4, 인디아나 존스 등. 16기가 훌쩍 넘어감. 비램부족으로 튕기기도 함. 다른게임들도 16기가 이상 더 먹고싶은데 부족하니까 텍스쳐 자동으로 죽이고 할당량 낮추는 느낌.
RT나 FG같은 부가기능마저 비램을 먹는게 좀 큰듯. 엔비디아가 세일즈 포인트로 자랑하는 기술들인데 정작 비램을 존나 짜게 줘서 제대로 못쓰면 짜증나지