검색좀 해봤는데
모니터 주사율 240인데 본인이 하는게임에서 프레임이 막 800 나오고 있으면 그래픽카드 성능낭비 전력낭비 하고있는거라던데
모니터주사율만큼 프레임제한걸고 쓰라는말도 있고
근데 프레임제한걸면 입력시간지연돼서 반응속도가 느려진다는 말도 있던데
뭐가 맞는거임?
검색좀 해봤는데
모니터 주사율 240인데 본인이 하는게임에서 프레임이 막 800 나오고 있으면 그래픽카드 성능낭비 전력낭비 하고있는거라던데
모니터주사율만큼 프레임제한걸고 쓰라는말도 있고
근데 프레임제한걸면 입력시간지연돼서 반응속도가 느려진다는 말도 있던데
뭐가 맞는거임?
fps 게임은 풀어주는게 좋다는 썰이 있긴함 글고 800hz나올 정도면 글카 ㅈㄴ 놀고있을 듯ㅋㅋㅋ
발로란트 얘기같은데 걍 냅둬 뽕맛느끼게
인게임 프레임제한은 cpu바운드로 거는거라 인풋렉이랑 크게 상관없고 엔비디아 제어판이나 리바튜너로 프레임제한 거는 건 gpu바운드라서 버퍼 생성하고 인풋렉 생긴다던데
제한 풀고 프레임 높게 나오면 인풋렉에서 이점이 있고 전력은 더 먹음 제한 걸고 하면 걍 보통인거지 본인 취향 따라 하는거임 - dc App
그럼 둘다 써보고 체감을 아예 못느끼는 게임은 전력아낄겸 제한해도 괜찮겠네
어짜피 모니터에서 제대로 못 보여주니 인풋렉 줄어도 의미가 있음? 나라면 걍 프레임 제한 걸고 쓴다
프레임 800씩 나오면 240으로 제한하는 것보다 인풋렉이 줄긴 하겠지만 그렇게까지 진심인 사람이면 애초에 360 500Hz 짜리 모니터를 쓰고 있을거라 걍 제한 걸고 쓰면 될 듯
니가 해보고 체감없으면 프레임제한 걸면 됨
마우스도 8000 느낀다는 애들, 125써도 상관 없다는 애들 주사율도 144이상은 쓸모없다는 애들 그냥 다 지 좆대로 느끼고 설파함