DLSS 3.5 적용된 P의 거짓 같은 겜에서는
확실히 인게임에서 자세히 보면 차이가 보였는데
DLSS 4 에서는 솔직히 찍어놓고 확대 잔뜩해서 봐야 어거지로 차이 찾아낼 수 있는 정도 같음
가끔 DLSS 쓸거면 4K 왜쓰냐는 사람들 있던데 그런 사람들은 구분 가능한가
DLSS 3.5 적용된 P의 거짓 같은 겜에서는
확실히 인게임에서 자세히 보면 차이가 보였는데
DLSS 4 에서는 솔직히 찍어놓고 확대 잔뜩해서 봐야 어거지로 차이 찾아낼 수 있는 정도 같음
가끔 DLSS 쓸거면 4K 왜쓰냐는 사람들 있던데 그런 사람들은 구분 가능한가
그런사람들 컴앞에 앉혀서 블라인드테스트 하면 대부분 못맞출듯 ㄹㅇ
모르겠으
도로롱 반갈죽ㅋㅋ
4K에서 쓸려고 DLSS를 쓰는 거지 품질이 뭐여 균형까지 가도 웬만하면 티 안 남
ㄹㅇ 기술이 발전해서 좋다고 해야할지 덕분에 개발사에서 최적화 안하는걸 욕해야할지
걍 깡 vs dlss4해도 4가 화질 더 좋음
사실 별 신경 안 쓰이는 차이임. 근데 그건 프레임도 마찬가지 아닐까. 144프레임 나오던 거 180프레임 나온다고 갑자기 신세계로 느껴지던가?
맞음 나도 최소한 80프레임 이상 정도만 유지해주면 딱히 불편함 못느끼긴함 그 이하는 확실히 체감되긴 해서 - dc App
겜마다 다르더라 어떤겜은 티가 확 나는데 안나는 겜들은 또 안남 근데 다행히 전자는 사양 높아서 허덕이는 경우가 아니긴 했음
dlss 버전차이 나서 그런거 아임? 나도 아직 3.5 쓰는 겜은 차이 눈에 보이던데 - dc App
최신버전 오버라이드 해놓고 본거긴 함
나도 윗댓처럼 겜따라 다르다고 느낌 어떤겜은 진짜 구분 거의 안가는데 또 어떤건 업스케일링 켜는순간 텍스쳐 뭉개는거 확 보이고 그럼 최신프리셋 오버라이드해도 같음