983디는 멀티성능은 낮지만 ccd가 1개라서 게임에 유리한거고
9950x3d 멀티성능은 높지만 ccd가 2개라서 게임에 불리하다?
이게맞아?? 그러니까 동일 ccd면은 당연히 멀티성능까지좋은 9950x3d 얘가 클럭도높고하니까 당연히 더 좋겠지만
ccd 개수 이게 게임에서의 우위를 갈랐다고 보면되나??
983디는 멀티성능은 낮지만 ccd가 1개라서 게임에 유리한거고
9950x3d 멀티성능은 높지만 ccd가 2개라서 게임에 불리하다?
이게맞아?? 그러니까 동일 ccd면은 당연히 멀티성능까지좋은 9950x3d 얘가 클럭도높고하니까 당연히 더 좋겠지만
ccd 개수 이게 게임에서의 우위를 갈랐다고 보면되나??
걍 코어파킹 문제죠 이론적으로 3d캐시달린 ccd위에서만 굴리면 9800x3d보다 나음
근데 차이나봤자 거의차이도 안나는거같던데
흠 그런데 9950x3d가 983d보다 레이턴시는 더 늘어진다는데 그게 ccd가 2개여서 그런거야 ??
@글쓴 데갤러(118.47) 그거 다른 ccd끼리 통신하는건 동일 ccd내에서 통신하는거보다 레이턴시 더 늘어짐
아하; 혹시 근데 16코어자나 9950x3d가 ? 얘를 8+8말고 아예그냥 깡 16으로 할수는없는건가? 그건 기술력이 안됨?? 무조건 따로 분리해서 만들어야 16코어가 가능해 ?
@글쓴 데갤러(118.47) 9950x 만들다가 한쪽 찐빠나면 9700x로 팔아야제
@글쓴 데갤러(118.47) 다음세대에서 ccd당 12코어 넣는다는 루머 도는거 보면 기술력은 있을걸 걍 안한거지
ㄷㄷ? 그럼 최종 x3d 라인업은 12+12해서 24코어가 되는거야? 아주그냥 썡으로 한개의 ccd로는 형성이 불가능한가...
@글쓴 데갤러(118.47) 그거 코어 잘못찐빠나면 ccd 갖다버려야해서 리스크 큼
@글쓴 데갤러(118.47) 여담으로 tmi긴 한데 처음 라이젠은 X950이랑 X900은 없었고 X800라인이 최상위 였음 12코어랑 16코어는 쓰레드리퍼 라인업이었고 3000시리즈 부터 라이젠으로 편입
@글쓴 데갤러(118.47) 님이 생각하는게 인텔 원칩 구조(14세대까지 사용)이랑 비슷한데 인텔도 원칩 구조 갖다버린거 보면 리스크가 크다고 생각한듯
아하! 그럼 인텔이 막 엔드급라인에서는 8+8이런식으로 따로 안뺴고 하나로만 구성해서 여태까지 했었다는거네?? ㄷ
Fmax 5250 vs 5550 인거는 비밀
이건 무슨숫자지 알못이라 첨보는숫잔데;;
@글쓴 데갤러(118.47) 클럭
구분 못하면 얌전히 983d 가는걸로
싫다구 나는 신중하게 선택해서 0.0001% 라도 더 나은놈으로 갈거라구
@글쓴 데갤러(118.47) 그럼 더 공부하고 와라