요새 좀 핫하든데 퀘이사존에서 얘기가 좀 나오더라고
그걸 느끼면 랩틸리언이냐? 라는 사람도 있고 응 그걸 체감 못하는건 니가 게임을 못해서 못느끼는거임 이라는 사람도 있고
님들은 어떻게 생각함?
MFG같은 프레임 만들어서 뻥튀기 시켜주는 기술을 사용하면 인풋렉이 유의미하게 늘어난다? 아니다?
요새 좀 핫하든데 퀘이사존에서 얘기가 좀 나오더라고
그걸 느끼면 랩틸리언이냐? 라는 사람도 있고 응 그걸 체감 못하는건 니가 게임을 못해서 못느끼는거임 이라는 사람도 있고
님들은 어떻게 생각함?
MFG같은 프레임 만들어서 뻥튀기 시켜주는 기술을 사용하면 인풋렉이 유의미하게 늘어난다? 아니다?
mfg는 안 써봐서 모르겠고 fg는 인풋랙 좆돼서 바로 유기함
그냥 컨트롤 필요없는 겜이면 모를까 사펑 정도만 되어도 못 써먹겠더라고
RPG같은 게임에선 인풋렉 늘어나도 솔직히 견뎌질 거 같은데 1인칭으로 화면 휙휙 돌아가는 그런류 게임 돌리면 MFG는 쓰기 쉽지 않을 거 같긴 함
나도 MFG가 인풋렉이 늘어난다 라고 생각하는 사람이라;
인풋렉 느는것도보다 원본 프레임이 중요함
MFG 켜기전 원본 프레임이 낮을수록 체감이 더 심해진다고 생각함 최적화 개판친 게임에서 옵션 올려놓고 60fps 보장도 안되는 상황에 MFG 켜면 머리아프더라고
mfg는 4배로 쓰면 확실히 늘어난다 느낄 순 있음 원본 프레임-가짜3개-원본 프레임이라 가짜 3개 에서는 인풋이 안되는거지
반대로 옵션을 많이 내려서 그래픽을 찰흙같이 만드는 한이 있더라도 MFG 켜기 전 프레임 100 이상 나오게 하고 그러면 켜도 부담이 쫌 덜해지는거 같고 기분탓인지 모르지만
원본프레임이 몇이었냐도 중요하고 체감은 사람마다 다르겠지 싸울필요까지야
그걸로 이틀넘게 싸우고있던데 ㅋㅋ
결국 인풋은 원본기준이고 보이는거만 가짜프레임 끼워넣는거니 늘어나는건 필연이라봄 그걸 가지고 체감이되고 말고 쓰고말고는 사람마다 다른거지 뭐
3인칭으로 플레이어가 화면을 전체적으로 봐야하는 게임류에서는 MFG를 켜도 별 문제 생길 거 같지 않은데, FPS나 1인칭처럼 화면 휙휙 돌아가는일 잦은 게임에서는 쓰기 힘들거 같다 라는게 내 생각임 실제로 난 1인칭으로 보는 게임에선 MFG 켜니까 어지럽더라고
나도 개인적으론 장르빨 타는거라 생각함 화면전환이 급격하거나 제깍제깍 반응 중요한 게임은 켜는거 아니라고본다
베이스프레임이 60아래로 떨어지면서 생기는 반응속도 저하는좀 느껴지더라
윗댓들에도 나왔지만 원본프레임이 60 미만일경우 싱글겜에서도 못해먹을 수준의 딜레이가 나오는게 당연하고 그런 경우엔 못씀 개인적으로 dlss 만으로 프레임 다 뽑아도 쓰는 이유는 프레임 제한 걸어두고 fg 쓰고 전력소모량 엄청나게 낮출수 있음 발열도 잡고 전기도 덜먹고 너무 좋지
금마는 애초에 인풋렉 증가 자체를 부정하는 수준이었음. 하도 쳐까이니까 "체감하기 어렵다"는 식으로 런한거고.
지가 입털때는 객관적인 자료를 내놔라 ㅇㅈㄹ하더니 막상 내놓으니 입꾹닫하지 않나, 프레임 보간이 아니라며 개소리하다 반박하니까 댓글 이해도 못하고 딴 소리 쳐지껄이지 않나 걍 병신컴알못이니 무시하셈.