4K에서는 cpu보다는 gpu가 좋아야 체감이 된다고 하는데 어느정도는 맞는말이긴 함
하지만 실제는 4k dlss 존나 써대기 때매 cpu도 존나 중요함
DLSS 쓰면 내부해상도는 QHD급으로 떨어뜨리고 그걸 업스케일링(확대) 과정으로 통해서 4K처럼 눈속임 보여주는거라
사실상 QHD 네이티브가 잘 돌아가는 cpu를 택하는게 맞음
7800x3D 9800x3D가 FHD에서는 미친듯이 좋고, QHD에서는 굉장히 좋다고 하는데 여기서 FHD는 제외해야 함
왜냐하면 실제로 FHD화면을 쓰는 이들은 거의 없을거임
QHD모니터랑 FHD모니터랑 가격차이가 3만원도 안남... QHD모니터 안 살 이유가 없음
QHD에서 굉장히 힘을 쓰는 x3D녀석들을 4K에서도 잘 굴릴려면
4K DLSS를 쓰면 된다 이 말임
4K 네이티브를 즐기려는 사람들은 cpu는 별 의미가 없긴함.. 무조건 gpu를 4090 5090 처박아야 함
그렇다면 어느정도 이해가 됐으면 궁금할거임
QHD네이티브 vs 4K DLSS 화질 어떤게 더 좋을까?
이건 4K DLSS 먹인게 당연히 더 좋음.. 아무리 내부해상도QHD를 강제 확대해서 화질열화를 눈속임으로 업스케일처리 했다지만
확실히 눈속임이 된다는것
4K 네이티브도 게임이 실제 4K텍스처를 지원해야 체감이 잘되는건데 그런 겜은 사실 거의 없음..
'모드' 혹은 '창작마당'을 지원 많이 하는 게임이여야 진짜 4k텍스처 처발라서 땅바닥에 코박고 기가맥히노~ 이럴수 있음
비유하자면 4k모니터+장비가 있어봐야 유튜브1080영상이 주로 보는거라면 의미가 없다 이 말
그렇다면 결론은
4K도 DLSS를 쓸 경우 cpu는 체감이 된다.
4K 네이티브는 너가 하는 게임이 4K텍스처를 지원해야 진정한 효과를 얻어낼 수 있음. 그런겜은 극소수 모드떡칠이 대부분
QHD모니터 안 살 이유가 없다. FHD는 이제는 졸업해야지 않을까 싶다
이거보고 780m으로 hd 업스케일링 하기로했다
대충 dlss에 레이트레이싱까지 적용하면 어쩌구 - dc App
업스케일 보정에 cpu가 개입한다는건 신선하네 어디서 들은거임? 저해상도 네이티브에서 cpu영향이 큰건 gpu 로드율이 낮아서 극단적으로 gpgpu드리븐을 못해서 생기는 일인데 Dlss 쓴다고 고해상도에서 gpgpu가 갑자기 cpu드리븐으로 바뀐다는 가설인거야? 관련 근거자료 있으면 부탁드림
보정에 개입한다는게 아니라 업스케일링 원본은 더 낮은 해상도란 소리 아닌가
@SSun 더 낮은 해상도를 보정하는 업스케일에 쓰는 자원은 무전력, 무반도체로 하늘에서 내려주는건가?
@ㅇㅇ 글쎄요 전 관심없는 주제긴 한데 4k 네이티브보단 qhd+업스케일링이 자원을 덜먹지 않을까요 비슷하게 먹으면 쓸 이유가 없지 않나
이거보고 5600X 샀다
12400이나 7500f 같은 엔트리 cpu 정도에 어차피 글카 비싼건 못사니까 타협해야지 모 - dc App
스팀 AAA 게임들 다양하게 하는데 9600x 5070ti 4K 160hz에 옵타해서 평균 80~100프레임에 CPU 사용률 60% 넘은적 없음