근데 뭐가 됐든 현행 기술들은 결국 기존의 프레임 데이터를 이용하는 것이라 업스케일링/FG 구현 전의 기본 성능이 부족하면 그만큼 업스케일링/FG 쇼율도 구림.


기본 렌더링 해상도가 낮으면 그걸 베이스로 삼은 업스케일링의 품질도 떨어지고 기본 프레임수가 떨어지면 FG로 늘린 프레임도 불완전하거나 성능향상이 크지 않거나 함. 


근데 50시리즈는 (아무리 공정재탕을 했다지만)어쨌건 기본적인 성능 향상 자체가 매우 기대이하였죠? 그래서 욕먹는거임.