브램이 꽉차면 그때부터 램 끌어다 써야하고 그때 pcie 속도가 안받쳐주면 엄청 버벅인다 이런건 대충 알고 있는데
반대로 브램이 넉넉한 상황에서는 pcie 버전이나 배속이 낮더라도 상관 없는거임?
- dc official App
댓글 13
그건 대역폭이랑 관계있는거지 gddr이랑은 상관없지 아늠?
익명(naissance1)2025-11-27 15:41
답글
잘몰루서 물어봄,,
정신안차려?(proceed3119)2025-11-27 16:28
대역폭 딸려서 5060 같은거 b450에 꽂으면 성능 떨어지는거 아녔음? - dc App
몰라무서워(tjdzkocr13w6)2025-11-27 15:52
답글
흠 나도 그런 얘기 보긴했는데 또 어디서는 16g 모델은 브램이 넉넉해서 브램 다 차기전에는 성능저하 없다고 하고
정신안차려?(proceed3119)2025-11-27 16:28
브램 모자랄때 영향이 큰 이유가
텍스쳐 같은 리소스는 시스템 메모리에서 비디오 메모리로 올려야 하는데(흔히 말하는 게임 로딩의 과정 중 하나)
vram이 부족하면 게임 실행 도중에 이게 실시간으로 일어나야해서 대역폭 영향이 큰거(걍 알빠노 하고 겜 튕기게 만들수도 있긴한데)
SSun(o1oo1ooo1)2025-11-27 16:48
답글
근데 시스템 메모리에서 비디오 메모리로 뭘 올리는 과정은 (상대적으로) 존1나 느린 행위이기 때문에 대역폭 남아돌아도 프레임은 떨어지긴함
SSun(o1oo1ooo1)2025-11-27 16:49
답글
그럼 브램이 반대로넉넉할때는 영향이 있긴 한거임 아니면 거의 없는거임 그게 젤 궁금함 - dc App
그건 대역폭이랑 관계있는거지 gddr이랑은 상관없지 아늠?
잘몰루서 물어봄,,
대역폭 딸려서 5060 같은거 b450에 꽂으면 성능 떨어지는거 아녔음? - dc App
흠 나도 그런 얘기 보긴했는데 또 어디서는 16g 모델은 브램이 넉넉해서 브램 다 차기전에는 성능저하 없다고 하고
브램 모자랄때 영향이 큰 이유가 텍스쳐 같은 리소스는 시스템 메모리에서 비디오 메모리로 올려야 하는데(흔히 말하는 게임 로딩의 과정 중 하나) vram이 부족하면 게임 실행 도중에 이게 실시간으로 일어나야해서 대역폭 영향이 큰거(걍 알빠노 하고 겜 튕기게 만들수도 있긴한데)
근데 시스템 메모리에서 비디오 메모리로 뭘 올리는 과정은 (상대적으로) 존1나 느린 행위이기 때문에 대역폭 남아돌아도 프레임은 떨어지긴함
그럼 브램이 반대로넉넉할때는 영향이 있긴 한거임 아니면 거의 없는거임 그게 젤 궁금함 - dc App
@정신안차려? 5070ti같은거 3.0 ×16~5.0 ×16 자료많잖아요
이틀 된 글이기는 한데 아예 없지는 않고 겜바겜임
확실한거는 1.0이나 2.0은 부족하고 3.0이 문제인데
3.0도 겜바겜으로 VRAM이 넉넉한 상태에서도 차이나는 게임이 있고 차이안나는 게임이 있음
거의 대다수가 차이가 없으니까 그냥 VRAM 넉넉하면 크게 신경쓰지 마라고 하는거고
https://www.techpowerup.com/review/nvidia-geforce-rtx-4090-pci-express-scaling/22.html
이런
게임이 차이나는 대표적인 예인데 안나는것도 아니고 그렇다고 이런게 대다수인것도 아니다라고 생각하면 됨
그리고 저기 링크 들어가면 겜바겜으로 다 볼수있으니까 보다보면 무슨소리하는건지 이해할거임
https://www.techpowerup.com/review/nvidia-geforce-rtx-5090-pci-express-scaling/3.html
이건
5090으로 테스트한거니까 이거도 한번 봐봐
그러니까 요약하자면 VRAM 용량이 넉넉하더라도 차이가 안나는건 아니다 + 거의 대다수가 안날뿐 + VRAM 용량이 크면 스왑할일이 당연히 덜날것이고 스왑할때 PCIE 버전이 낮을수록 프레임은 더 좆된다 이게 결론임 ㅇㅇ
오.. 깔끔하네 고맙다잇