dlss 업스케일링도 엄청난 발전이있었고 프레임 생성도 명목상2배에서 2~4배까지 된거니까 단순하게 2배상승이라고봐도대죠
그럼 아얘 끄고 해야겠네
해당 댓글은 삭제되었습니다.
싱글플레이 혹은 그에 준하는 게임이면 딱히 상관 없잖아
경쟁겜은 2배도 못씀
업스케일링 자체도 품질 향상됐을걸요
그럼 DLSS 프레임생성/DLSS/끔 이렇게 해야하나
DLSS 4 업스케일링 개선이 프레임 증가에도 기여하는거임?
아니면 그냥 품질만 좋아지는건가
@Sandglass dlss3 대비 프레임 조금 떨어지고 품질 많이 좋아진걸로 아는데
@SSun 아 ㄹㅇ? 그럼 걍 DLSS 온리는 빼야겠다
DLAA 합시다
DLAA는 원본보다 화질을 올려주는 대신 프레임이 떨어지는거 아닌가?
@Sandglass ㅇㅇ
@ㅇㅇ 그럼 DLSS 4랑 3이랑 프레임 차이가 날테니 깡성능 비교로는 알맞지 않지
@ㅇㅇ DLSS 킨 버전이랑 따로따로 기록할거임
@Sandglass 아 그런 글이였구나 사실 글 내용을 잘 이해못해서 뻘글 쓴거임.
dlss 업스케일링도 엄청난 발전이있었고 프레임 생성도 명목상2배에서 2~4배까지 된거니까 단순하게 2배상승이라고봐도대죠
그럼 아얘 끄고 해야겠네
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싱글플레이 혹은 그에 준하는 게임이면 딱히 상관 없잖아
경쟁겜은 2배도 못씀
업스케일링 자체도 품질 향상됐을걸요
그럼 DLSS 프레임생성/DLSS/끔 이렇게 해야하나
DLSS 4 업스케일링 개선이 프레임 증가에도 기여하는거임?
아니면 그냥 품질만 좋아지는건가
@Sandglass dlss3 대비 프레임 조금 떨어지고 품질 많이 좋아진걸로 아는데
@SSun 아 ㄹㅇ? 그럼 걍 DLSS 온리는 빼야겠다
DLAA 합시다
DLAA는 원본보다 화질을 올려주는 대신 프레임이 떨어지는거 아닌가?
@Sandglass ㅇㅇ
@ㅇㅇ 그럼 DLSS 4랑 3이랑 프레임 차이가 날테니 깡성능 비교로는 알맞지 않지
@ㅇㅇ DLSS 킨 버전이랑 따로따로 기록할거임
@Sandglass 아 그런 글이였구나 사실 글 내용을 잘 이해못해서 뻘글 쓴거임.