실시간 경쟁게임 제외하고ㅇㅇ 난 사펑에서 dlaa 켜고 mfg 4배로 하는데 딱히 체감은 없어서 혹시 뭐 소울류나 이런건 그래도 가려나
[❓질문] mfg 인풋렉이 체감이 되긴함?
익명(112.222)
2026-01-06 13:29
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mfg 켜기전 원본 프레임이 낮으면 그런대
싸펑3배 4배는 별느낌 안들긴하던데 그뒤로 다른겜 안해봐서 모르겠네이거
원본이낮으면 그렇다는디
프레임 40 언저리에서 뻥튀기시키는 경우에는 끊김은 확실히 줄어드는데 마우스 돌릴 때 느린게 확 느껴짐 그래서 싱글게임에서도 기본 프레임 낮으면 MFG 뻥튀기는 못쓰겠더라
원본 프레임이 낮으면 그 낮을때 인풋랙이나 fg쓰고나서의 인풋렉이나 똑같은거 아닌가?
눈에 보이기만 부드러운거고 실제론 낮은거아님?
120프레임으로 게임 돌린다 가정하면 찐으로 120프레임 돌릴때의 인풋렉이랑 반응속도랑 MFG 4x 써서 120프레임 돌릴 때의 인풋렉이랑 반응속도가 다름. 30프레임 돌릴때의 그것과 같다고 보면 됨
FG는 프레임이 최소 100~120안정적으로 나와줄 때 "고주사율 모니터를 보유한 유저"를 위한 기술임. 타겟층 자체가.