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프리셋J,K 느낌인거같은데 솔직히뭔차이인지잘모르겠음.. 대충눈으로보기엔 M이 좀더 선이나 태두리가 더 진한듯
프리셋은 따로 다운받아야함?
ㄴㄴ
근데 프리셋 마다 어떤 차이가 있는거임? 난 그냥 최신으로만 놓고 써봐서
https://developer.nvidia.com/blog/nvidia-dlss-updates-for-super-resolution-and-unreal-engine/큰차이는 아니고 대충 저런느낌임 각 프리셋별로 고스팅이 적다던지 사소한차이라 캡쳐해서 확대해놓고 비교하지않는이상 구분하기힘듬.요즘엔 보통울트라성능/DLAA용 프리셋성능/벨런스/균형용 프리셋프리셋 두개로 좁혀놓은거같음게임마다 또 달라서 정확히 뭐가 달라지는지는 직접 캡쳐해서 눈으로 비교하는수밖엔없는
@Carlotta 오오 감사. 한번 써봐야겠다
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프리셋J,K 느낌인거같은데 솔직히뭔차이인지잘모르겠음.. 대충눈으로보기엔 M이 좀더 선이나 태두리가 더 진한듯
프리셋은 따로 다운받아야함?
ㄴㄴ
근데 프리셋 마다 어떤 차이가 있는거임? 난 그냥 최신으로만 놓고 써봐서
https://developer.nvidia.com/blog/nvidia-dlss-updates-for-super-resolution-and-unreal-engine/
큰
차이는 아니고 대충 저런느낌임 각 프리셋별로 고스팅이 적다던지 사소한차이라 캡쳐해서 확대해놓고 비교하지않는이상 구분하기힘듬.
요즘엔 보통
울트라성능/DLAA용 프리셋
성능/벨런스/균형용 프리셋
프리셋 두개로 좁혀놓은거같음
게임마다 또 달라서 정확히 뭐가 달라지는지는 직접 캡쳐해서 눈으로 비교하는수밖엔없는
@Carlotta 오오 감사. 한번 써봐야겠다