당시엔 “영상도 GPU로 보간해서 더 부드럽게 본다”는 매력이 있었지만,
지금은 스트리밍 시대 + 디스플레이 자체 보간 기능 때문에 사실상 구식 기술로 자리 잡았습니다.
여러 장 쟁여놓으셨다 해도, 실사용 가치가 크진 않고 “라데온 구세대의 특이 기능” 정도로 수집 가치만 남은 셈이에요.
+ 쉽게 말하면, 지금은 오히려 원본 프레임 그대로 보는 게 더 자연스럽고, FMV는 시대적 과도기의 기술이었다는 거죠.
데갤러 1(175.112)2026-01-08 11:47
답글
한줄요약: 고철
주문해주셔서감사합니다(qqin966)2026-01-08 12:09
굉장히 원시적인 기법이라 움직임이 빠른 구간에선 블렌딩으로 떡칠한 보간프렘자체가 눈썩. 10년전 290x썼을때도 플루이드 쳐다도 안보고 지연시간은 있었지만 avisynth로 더깔끔한 보간 만들어 돌렸었던. 간간히 요즘도 갤이나 커뮤서 플루이드 어쩌구하는거보면 진짜 ai 보간프레임기술 여태 안써봤나 싶던데 머 연산량이 적어서 빠른 탐색은 장점이긴하다만ㅋ
당시엔 “영상도 GPU로 보간해서 더 부드럽게 본다”는 매력이 있었지만, 지금은 스트리밍 시대 + 디스플레이 자체 보간 기능 때문에 사실상 구식 기술로 자리 잡았습니다. 여러 장 쟁여놓으셨다 해도, 실사용 가치가 크진 않고 “라데온 구세대의 특이 기능” 정도로 수집 가치만 남은 셈이에요. + 쉽게 말하면, 지금은 오히려 원본 프레임 그대로 보는 게 더 자연스럽고, FMV는 시대적 과도기의 기술이었다는 거죠.
한줄요약: 고철
굉장히 원시적인 기법이라 움직임이 빠른 구간에선 블렌딩으로 떡칠한 보간프렘자체가 눈썩. 10년전 290x썼을때도 플루이드 쳐다도 안보고 지연시간은 있었지만 avisynth로 더깔끔한 보간 만들어 돌렸었던. 간간히 요즘도 갤이나 커뮤서 플루이드 어쩌구하는거보면 진짜 ai 보간프레임기술 여태 안써봤나 싶던데 머 연산량이 적어서 빠른 탐색은 장점이긴하다만ㅋ