앞으로도 그래픽 발전이 하드웨어의 발전보다 훨씬 빠르기 때문에,
하드웨어가 깡성능으로 따라잡을 수 없음.
따라서 게임 제작자도 하드웨어 깡성능 기준에 최적화 하지 않고,
정말 게임에서 표현 하고 싶은대로 다 때려박을 꺼임. (뭐 좀 오바하면 표현의 리미트 해제?)
따라서 dlss는 가짜다, 눈속임이다 가 아니라
어쩔수 없이 발전 방향이 그러하니 적응해야 하는거임
어차피 속임수도 제대로 속였다면 성공한거
앞으로도 그래픽 발전이 하드웨어의 발전보다 훨씬 빠르기 때문에,
하드웨어가 깡성능으로 따라잡을 수 없음.
따라서 게임 제작자도 하드웨어 깡성능 기준에 최적화 하지 않고,
정말 게임에서 표현 하고 싶은대로 다 때려박을 꺼임. (뭐 좀 오바하면 표현의 리미트 해제?)
따라서 dlss는 가짜다, 눈속임이다 가 아니라
어쩔수 없이 발전 방향이 그러하니 적응해야 하는거임
어차피 속임수도 제대로 속였다면 성공한거
제대로 속이면 눈속임이라는 말도 안나온대!
dlss가 중요하지 않은것도 아니고 미래는 맞는데 엔비디아는 깡성능 지금 올릴수 있는데 일부러 잠궈 매는 쪽에 가까움 뭐 사실 ai 시장이 돈이 더되니 커칩 비율 낮추고 ai용으로 돌리는게 맞는데 지금 병신같긴함
그러면 공정올라가서 생산비용 증가했으니 당연한 결과라고 볼수 있냐믄 그것도 아닌게 90칩도 기존 ai 붐떄 아닌 30시리즈들이나 그전 시리즈 칩 대비해서 그렇게 비싼 칩이 아니라함 애네들 충분히 마진 포기하면 깡성능 더 올릴수 있다는거지 물론 ai가 더돈되니 기업입장에선 그럴 이유없지만 소비자 입장에서 욕하는것도 자유니
몬가 그래픽의 발전이 빠르기보다는 게임개발사의 편의를 위한 최적화 유기가 빠른게 맞다고 생각함...
최근 강대국들 행보보니 dlss5나 6가 나오기전에 세계3차대전이 일어나서 공멸할 각이 좀 많이 보이는듯
ㅂㅅ같은 소리는 딴데로 가고
혹시 점심먹고 약 안먹은거면 빨리 챙겨먹고
일단 dlss가 있으니 난 최적화 유기해야지.. 식의 발상은 아직 거의 없을거라 봐요
놀랍게도 사양낮으면 꺼지쇼 한 개발사가 있다는거임
최적화 유기랑, 유저 하드웨어 한계로 뒀던 표현의 제한을 이제 하지 않을 가능성이 크다 라는거에요. 발적화랑은 좀 다른;