aida64
시네벤치r23
occt
tm5
y크런처
3디막 타스 타익 스틸노마드 스트레스테스트까지
딴짓 포함 도합 10시간의 안정화 테스트를 거쳐 검증하고
배틀필드6 1시간 플레이 후 튕김. 니미
안정화 프로그램은 30분 이내로 타협보고
그냥 aaa게임으로 실사하면서 판단하기로 함
aida64
시네벤치r23
occt
tm5
y크런처
3디막 타스 타익 스틸노마드 스트레스테스트까지
딴짓 포함 도합 10시간의 안정화 테스트를 거쳐 검증하고
배틀필드6 1시간 플레이 후 튕김. 니미
안정화 프로그램은 30분 이내로 타협보고
그냥 aaa게임으로 실사하면서 판단하기로 함
원래 다들 안정화는 테스트툴은 30분정도하고 실게임 테스트 하는편임
ㄹㅇ 걍 초기오류만 잡는용도로 써야겠음
@ㅇㅇ(115.138) 초기에 빠르게 잡기엔 테스트툴이 확실히 좋은데 그이상 돌려봤자 의미는 별로없더라 원래 배그로 테스트가 국룰인데
나도 램오버 안정화볼때 그타5켜보긴 함 대충 온라인 30분돌리니까 튕기던데
gta5도 해볼까.. 근데 온라인은 안하는데 그럼 의미없나?
@ㅇㅇ(115.138) 온라인에서 습격 돌리면 더 칼같이 잡히긴 함 근데 배필6도 충분히 무거운 게임이라 그것들로만 안정화봐도 딱히 상관없을듯?
그래서 막 벤치프로그램 한나절씩 박는거 이해못하는편 그냥 전기낭비 시간낭비임ㅋㅋ