순간적으로 프레임이 떨어지니까 '끊김'인거지 오히려 꾸준히 60 나오는건 끊기는게 아님 - dc App
정신안차려?(proceed3119)2026-01-30 12:15
답글
그니까 주사율이 160인데 1% 60 이렇게 나오면 끊김?
익명(59.9)2026-01-30 12:17
그래서 표기되는 프레임만 볼 게 아니라 프레임 간격도 봐야 됨 예를 들면 100fps라 한다면 이상적인 프레임 간격은 10ms로 쭉 유지가 되는 거임 이러면 되게 부드럽다고 느끼고 ㅇㅇ 근데 실제로는 이게 유지되지 않고 들쭉날쭉하는데 그 정도가 심할수록 끊겨보이는 거임 프레임은 잘 나온다고 하더라도
익명(121.169)2026-01-30 12:26
답글
이건 고사양으로 써서 하위 1% 프레임을 주사율보다 높이는 방법밖에 없나?
익명(59.9)2026-01-30 12:27
답글
ㅇㅇ cpu랑 램 깡클럭이 중요함
익명(121.169)2026-01-30 12:28
답글
cpu 적당히 중급기 써도 되는데 굳이 비싼 983d 사고 램도 그냥 시금치 써도 되는데 비싼 튜닝램 사거나 오버 땡기는 게 하위 1% 프레임 훅 떨구는 거 막으려고 하는 거임
순간적으로 프레임이 떨어지니까 '끊김'인거지 오히려 꾸준히 60 나오는건 끊기는게 아님 - dc App
그니까 주사율이 160인데 1% 60 이렇게 나오면 끊김?
그래서 표기되는 프레임만 볼 게 아니라 프레임 간격도 봐야 됨 예를 들면 100fps라 한다면 이상적인 프레임 간격은 10ms로 쭉 유지가 되는 거임 이러면 되게 부드럽다고 느끼고 ㅇㅇ 근데 실제로는 이게 유지되지 않고 들쭉날쭉하는데 그 정도가 심할수록 끊겨보이는 거임 프레임은 잘 나온다고 하더라도
이건 고사양으로 써서 하위 1% 프레임을 주사율보다 높이는 방법밖에 없나?
ㅇㅇ cpu랑 램 깡클럭이 중요함
cpu 적당히 중급기 써도 되는데 굳이 비싼 983d 사고 램도 그냥 시금치 써도 되는데 비싼 튜닝램 사거나 오버 땡기는 게 하위 1% 프레임 훅 떨구는 거 막으려고 하는 거임
@ㅇㅇ(121.169) cpu는 좋은데 램을 더 오버해야 하나
그렇게 떨어지는데 mfg같은거 쓰면 더 심하게 체감되지
180에서 순간 130으로 떨어져도 끊기는 게 보임 - dc App
글쿠나 하위가 진짜 중요한가봄
리듬게임해보면 프레임관련 온갖 빨간약 먹을 수 있음
수직동기화 괜히 있는게 아닌듯 80~60 와리가리 하는거보다 60이 더 부드럽게 보임