배그 4K 올 울트라
렌더링 120 하니까 대충 200프레임 정도 나오네
렌더링 << 이게 기본이 100인데 120 올리니까 프레임 빡 잡아먹음
물론 지금 프로그램 많이 켜놓은 상태임
렌더링을 올리면 4k가 아니고 해상도가 더 높아지는거야
그야 그게 4K 렌더링하는게 아니라 4.8K로 렌더링하는 옵션이니까
배그 렌더링 옵션은 4k보다 더 크게 화면 뽑아서 4k로 다운스케일링 하는 거임 큰 사진 작게 줄여서 보면 더 선명해 보이는 것처럼 화질 좋게 한다고
4k도 렌더링 120으로 하면 더 좋아지는 거 맞음?
렌더링 120그냥 안티에일리어싱같은 효과를 위한거임 - dc App
그게 화질 오르는 거 아니야? FHD일 때 렌더링 120 올리니까 체감 크긴 했음.
4k씩이나 쓰는데 굳이 렌더링배수 올려야 할 이유가 있나
글카 써야지
@ㅇㅇ(61.78) 보통 총겜하는 사람들 보면 웬만한 옵션 싹 다 최하옵박아서 색적이랑 프레임 챙기려고 하던데
@ㅇㅇ 근거리는 상관없는데 배그는 중장거리 대전이 있어서 이때 4K 쓰면 거의 몽골인 시야 되더라. FHD 쓰면 픽셀 자글자글 함. 프로게이머 아니면 FHD나 Hz에 고집 할 필요없을 듯
깡 랜더링해상도 올리는게 제일 효율 안 좋은 안티앨리어싱 방법인데 그걸 왜 올림?
단순 계산만 해봐도 1.2x1.2 1.44, 연산 해야 할 픽셀이 44% 늘어나는데 프레임이 멀쩡할리가 있나
일단 옵션들 다 울트라라서 올 풀옵으로 올려봄
렌더링 100 >> 120 올리는 게 그렇게 소모 심함?
@ㅇㅇ(61.78) 당연히 차이 크지...
@친절한이웃 4k도 렌더링 120으로 올리면 화질 오름 >?
렌더링이 100퍼에서 200퍼가 있는데 렌더링 200이면 2의 제곱으로 4배연산임 120퍼면 1.2제곱으로 1.44배연산
@ㅇㅇ(61.78) 니가 해보면 되잖아... 진짜 레전드 핑프네
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렌더링을 올리면 4k가 아니고 해상도가 더 높아지는거야
그야 그게 4K 렌더링하는게 아니라 4.8K로 렌더링하는 옵션이니까
배그 렌더링 옵션은 4k보다 더 크게 화면 뽑아서 4k로 다운스케일링 하는 거임 큰 사진 작게 줄여서 보면 더 선명해 보이는 것처럼 화질 좋게 한다고
4k도 렌더링 120으로 하면 더 좋아지는 거 맞음?
렌더링 120그냥 안티에일리어싱같은 효과를 위한거임 - dc App
그게 화질 오르는 거 아니야? FHD일 때 렌더링 120 올리니까 체감 크긴 했음.
4k씩이나 쓰는데 굳이 렌더링배수 올려야 할 이유가 있나
글카 써야지
@ㅇㅇ(61.78) 보통 총겜하는 사람들 보면 웬만한 옵션 싹 다 최하옵박아서 색적이랑 프레임 챙기려고 하던데
@ㅇㅇ 근거리는 상관없는데 배그는 중장거리 대전이 있어서 이때 4K 쓰면 거의 몽골인 시야 되더라. FHD 쓰면 픽셀 자글자글 함. 프로게이머 아니면 FHD나 Hz에 고집 할 필요없을 듯
깡 랜더링해상도 올리는게 제일 효율 안 좋은 안티앨리어싱 방법인데 그걸 왜 올림?
단순 계산만 해봐도 1.2x1.2 1.44, 연산 해야 할 픽셀이 44% 늘어나는데 프레임이 멀쩡할리가 있나
일단 옵션들 다 울트라라서 올 풀옵으로 올려봄
렌더링 100 >> 120 올리는 게 그렇게 소모 심함?
@ㅇㅇ(61.78) 당연히 차이 크지...
@친절한이웃 4k도 렌더링 120으로 올리면 화질 오름 >?
렌더링이 100퍼에서 200퍼가 있는데 렌더링 200이면 2의 제곱으로 4배연산임 120퍼면 1.2제곱으로 1.44배연산
@ㅇㅇ(61.78) 니가 해보면 되잖아... 진짜 레전드 핑프네
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