fhd 해상도여도 레이트레이싱 등으로 gpu 부하 빡세게 주면 4k cpu 벤치 처럼 결과 나옴
반대로 4k 여도 코박스 같은 저사양겜으로 비교하면 fhd cpu 벤치 같은 결과 나오고
애초에 dlss가 반 강제되는 현 4k 시장에서 해상도 타령 하는건 웃긴 일이지
fhd 해상도여도 레이트레이싱 등으로 gpu 부하 빡세게 주면 4k cpu 벤치 처럼 결과 나옴
반대로 4k 여도 코박스 같은 저사양겜으로 비교하면 fhd cpu 벤치 같은 결과 나오고
애초에 dlss가 반 강제되는 현 4k 시장에서 해상도 타령 하는건 웃긴 일이지
사실 완전 틀린 말은 아닌데, 요즘 보니까 원인 결과를 아예 생각 안 하고 해상도 높음 = cpu 필요 없음으로 외우고 있는 애들이 많도아
맞음 게임이랑 상황따라 골라야되는데 너무 일반화되는중
dlss 필수라 이젠 진짜 4k로 하는 경우는 없지 스텔라블레이드 dlss 품질쓰니까 9800x3d랑 9600x랑 5080도 프레임 차이 나더라 동일구간비교했는데
요즘은 걍 dlss 디폴트로 켜고 있어서 차이가 안날수가 없는듯 low1%는 말할것도 없고 최대 프레임도 차이남 ㅋㅋ
보통 그렇게 누가 나한테 말하면 알못으로 치부하고 니말이 맞다해줌ㅋㅋ
그러고보니 dlss 쓰면 렌더링 해상도 내려가서 cpu 차이가 나는구나??