보통 게임은 GPU때문에 CPU 힘 제대로 다 못끌어쓸텐데 HEDT 가도 의미가 없으니까?
요새 글카 성능향상폭도 90빼곤 거의 올리지도 않고
데갤러 1(122.39)2026-03-25 16:52
뭐 다중코어도 한계가 있으니까...
어디가 한계인지 궁금하긴 하네
하레퀴나드(qwerty1122344)2026-03-25 16:54
한줌단이라 죽었다는 나쁜말 ㄴㄴ
SSun(o1oo1ooo1)2026-03-25 17:03
16코어 시피유가 출시된지 오래 됬음, HEDT 현역일때 메모리가 DDR4였는데 그때 쿼드채널 속도가 지금 DDR5 듀얼채널 속도가 같음 오버하면 더 뽑아냄
데갤러 2(115.20)2026-03-25 17:48
예전 4코어 6코어가 최대일때나 그렇지 라이젠쓰면 16코어 든든하게 뽑아내니 그다지 메리트가 없음
Kingstank(kingstank)2026-03-25 18:11
한때 hedt만 고집해서 꽤 오래썼었는데 dx11시절에 sli한것도 아니고 쿼드채널&멀티코어빨도 별 못느꼈던. 애초에 겜주력보단 헤비인코딩용으로 쓴거긴했지만. 지금은 hedt가 고픈게 요즘 avx512 연산을 제법 굴리는데 이게 대역폭 요구량이 엄청나서 am5의 한계를 여실히 느끼는중. 근데 쓰레빠나 제온ws보면 과거 내가 hedt썼을때랑은 달리 가성비가 너무 안나서 엄두가 안나네 고작 멀티채널멤컨땜에 몇백을 태울 이유는 없으니. 그래서 쿼드채널 lpddr5x 273GB/s대역폭을 자랑하는 스트릭스헤일로도 생각했었는데 이건 비싸고 구하기 힘든건 둘째치고 코어성능이나 확장성이 너무 구데기라
보통 게임은 GPU때문에 CPU 힘 제대로 다 못끌어쓸텐데 HEDT 가도 의미가 없으니까? 요새 글카 성능향상폭도 90빼곤 거의 올리지도 않고
뭐 다중코어도 한계가 있으니까... 어디가 한계인지 궁금하긴 하네
한줌단이라 죽었다는 나쁜말 ㄴㄴ
16코어 시피유가 출시된지 오래 됬음, HEDT 현역일때 메모리가 DDR4였는데 그때 쿼드채널 속도가 지금 DDR5 듀얼채널 속도가 같음 오버하면 더 뽑아냄
예전 4코어 6코어가 최대일때나 그렇지 라이젠쓰면 16코어 든든하게 뽑아내니 그다지 메리트가 없음
한때 hedt만 고집해서 꽤 오래썼었는데 dx11시절에 sli한것도 아니고 쿼드채널&멀티코어빨도 별 못느꼈던. 애초에 겜주력보단 헤비인코딩용으로 쓴거긴했지만. 지금은 hedt가 고픈게 요즘 avx512 연산을 제법 굴리는데 이게 대역폭 요구량이 엄청나서 am5의 한계를 여실히 느끼는중. 근데 쓰레빠나 제온ws보면 과거 내가 hedt썼을때랑은 달리 가성비가 너무 안나서 엄두가 안나네 고작 멀티채널멤컨땜에 몇백을 태울 이유는 없으니. 그래서 쿼드채널 lpddr5x 273GB/s대역폭을 자랑하는 스트릭스헤일로도 생각했었는데 이건 비싸고 구하기 힘든건 둘째치고 코어성능이나 확장성이 너무 구데기라