걍 덕후용 시퓨로 봐야할듯?? 어찌저찌 겜사들이 16코어 다 쓰는 게임 개발 굴리면 이야기가 달라질듯
익명(protest1540)2026-03-27 20:37
1~16개의 코어라고 가정하면 1~8은 a ccd에 9~16은 b ccd에 있는 구조임
3d cache가 그냥 저 ccd에 연결된 캐시라고 생각하면 편함. 근데 이게 ccd가 독립된 구조라는거임
그래서 총 8코어를 쓰는데 5 ~ 12 코어를 쓰는 게임이면 a ccd랑 b ccd간 통신이 필수적이라서 성능 저하가 오는거임
늅헌(advise1341)2026-03-27 20:50
답글
결국 이것도 풀포텐을 내려면 현행 9950x3d 처럼 ccd 하나에 코어파킹 해놓고 쓰거나 16코어를 전부 쓰는 극히 드문 게임이거나 둘 중 하나임
물론 댓글에서 지적한대로 클럭이 오른만큼 나오고, 아마 이번에 차력쇼 좀 한 것 같으니깐 조금 더 잘나오긴 할 거야
늅헌(advise1341)2026-03-27 20:52
9950 9950x3d 9950x3d2는 그냥 시피유 두개쓰는거라고 생각해보면됨
무선충(passage7418)2026-03-27 20:57
읽어도 뭔소린지 모르겟다 ㅋㅋ
익명(222.107)2026-03-28 00:42
답글
병신
데갤러 1(1.224)2026-04-15 18:28
스펙상으론 192MB지만 이게 96+96으로 나뉜 상태고, 각 CCD/코어는 자기 자신이 가진 96MB만 쓰고 나머지 96MB는 쓰지 않기 때문에 192MB건 128MB건 96MB건 통상적인 게임 실행에선 의미가 떨어진다는 얘기임.
진짜류오동(dpqlseoclgjs)2026-03-28 02:34
답글
공유한다 캐시 ccd 1 코어랑 ccd2 코어 가 서로 캐시 공유한다 그래서 거기 지나가는 대역폭 크게 늘리는거고
데갤러 1(1.224)2026-04-16 00:51
답글
ZEN6부턴 모르겠지만 ZEN5까진 안한다. AMD 본인들 문서에도 나와 있는 사실임.
단일 코어/단일 CCD는 자기 자신의 LLC까지만 쓰고 옆 CCX&CCD까지 건너가서 접근하지 않는다
진짜류오동(dpqlseoclgjs)2026-04-18 21:28
답글
레이턴시 측정만 봐도 딱 96MB 영역까지만 SRAM에 맞는 속도가 나오고 그 밖부터는 확 늘어난다. 이건 ZEN2 이래로 단 한 번도 변한 적 없는 내용임
진짜류오동(dpqlseoclgjs)2026-04-18 21:28
당장 9950X 9700X도 64MB vs 32MB로 2배씩이나 차이나지만 실제 게임 성능 차이는 쥐뿔 없죠? 그게 그런 탓임.
ccd가 서로 떨어져있고 각 ccd당 l3가 공유가 아니기때문에 큰성능차이가 없음
거기다 모든코어를 다쓸만한게임이 아닌이상은 머 983d가 킹일수밖에 없는거지 ccd1개가 이점이 많음
향상 있으면 공식 발표때부터 자랑질했지 ㅋㅋ
결론: 큰 차이 없다
걍 덕후용 시퓨로 봐야할듯?? 어찌저찌 겜사들이 16코어 다 쓰는 게임 개발 굴리면 이야기가 달라질듯
1~16개의 코어라고 가정하면 1~8은 a ccd에 9~16은 b ccd에 있는 구조임 3d cache가 그냥 저 ccd에 연결된 캐시라고 생각하면 편함. 근데 이게 ccd가 독립된 구조라는거임 그래서 총 8코어를 쓰는데 5 ~ 12 코어를 쓰는 게임이면 a ccd랑 b ccd간 통신이 필수적이라서 성능 저하가 오는거임
결국 이것도 풀포텐을 내려면 현행 9950x3d 처럼 ccd 하나에 코어파킹 해놓고 쓰거나 16코어를 전부 쓰는 극히 드문 게임이거나 둘 중 하나임 물론 댓글에서 지적한대로 클럭이 오른만큼 나오고, 아마 이번에 차력쇼 좀 한 것 같으니깐 조금 더 잘나오긴 할 거야
9950 9950x3d 9950x3d2는 그냥 시피유 두개쓰는거라고 생각해보면됨
읽어도 뭔소린지 모르겟다 ㅋㅋ
병신
스펙상으론 192MB지만 이게 96+96으로 나뉜 상태고, 각 CCD/코어는 자기 자신이 가진 96MB만 쓰고 나머지 96MB는 쓰지 않기 때문에 192MB건 128MB건 96MB건 통상적인 게임 실행에선 의미가 떨어진다는 얘기임.
공유한다 캐시 ccd 1 코어랑 ccd2 코어 가 서로 캐시 공유한다 그래서 거기 지나가는 대역폭 크게 늘리는거고
ZEN6부턴 모르겠지만 ZEN5까진 안한다. AMD 본인들 문서에도 나와 있는 사실임. 단일 코어/단일 CCD는 자기 자신의 LLC까지만 쓰고 옆 CCX&CCD까지 건너가서 접근하지 않는다
레이턴시 측정만 봐도 딱 96MB 영역까지만 SRAM에 맞는 속도가 나오고 그 밖부터는 확 늘어난다. 이건 ZEN2 이래로 단 한 번도 변한 적 없는 내용임
당장 9950X 9700X도 64MB vs 32MB로 2배씩이나 차이나지만 실제 게임 성능 차이는 쥐뿔 없죠? 그게 그런 탓임.