처음 나왔던 마피아부터 좀 거시기했는데
오히혀 가면 갈수록 게임이 점점 더 부실해지는거 같더라
일단 게임설명이 5분이 다 넘어가는데
설명듣는거부터가 지루하기 짝이없음
규칙레이스는 모든게 탈출권 획득으로 귀결되는
그야말로 최악중의 최악이었고
시크릿넘버는 무지성배신을 종용하는 프로그램이었는데
그냥 아무 명분없이 누군가가 배신해서 우르르 몰아가면
누군가는 그냥 떨어지게 되는 1차원적인 구조의 게임인데
다들 자기손에 피묻히기는 싫고 남한테 배신을 강요하는 촌극이 발생했고 ㅋㅋ
동물경매도 그냥 게임이 좀...
룰 이해고 뭐고 재미가 너무없는 게임
마지막 땅따먹기도 그냥 보드카페수준
칼자루를 마지막에 쓰면 그냥 그걸 쓰는사람이
탈락자를 고르는 수준낮은 게임이던데
메인매치 뿐만 아니라 상금매치도 일단
구조 자체가 시청자들의 구미를 당기기도 어려울뿐더러
게임들도 영... 가족오락관? 도전골든벨? 그런것만 생각날뿐
특히 마지막 몽타주게임은 저게 뭐하는짓인지....
이게 가장 문제임 게임이 반전이 없어 게임에 맹점이나 직접 해석해서 숨겨진 요소를 풀어나가는 게 없으니까 플레이가 다양하게 안 나오는거임
ㅇㄱㄹㅇ
ㄹㅇ 이게 메인매치 간에 밸런스가 너무 떨어지는 듯. 콩픈, 별자리처럼 연합 없이도 소수로 충분히 풀어낼 수 있는 그런 게임이 있어줘야 하는데 대놓고 머릿수가 많을수록 유리한 게임만 나오니까 좀 보는 맛이 떨어지긴 하는 듯.... 홍진호, 임요환, 하석진 같은 언더독에 열광하는 이유를 간과한 것 같음.
일정한 전략성이 발생하기 어렵고 쪽수질말곤 답이 없어지는 그런 게임들
진짜 ㅄ들 ㅈㄴ많네 5라중 2라는 필승법있는데 괜히 겜이 복잡하고 긴게 아님 1라 마피아겜은 탐색전이라 패스 5라는 ㅄ겜 맞음 234라는 다수연합이랑 아무상관없는데
다 필요없고 겜들이 너무 재미없음
가족오락관ㅋㅋ 그자체