ㅇㅇ 게임 설계 자체도 결승직전까지 꼭 탈락해야하는 구조도 아님.
궤도가 하는말이 틀린말자체는 아닌데 그새끼가 설득력이 존나 없고 사회성이 없어서 의견 자체가 반감이 생김
익명(59.16)2023-10-05 04:54
그걸 근거로 제시한게 아니잖아. 이유랍시고 말한게 약자보호였음. 결과는 같더라도 그 이유가 다르면 당연히 반감이 생김
익명(218.146)2023-10-05 04:55
좋은 예로 협동퍼즐때 기욤이 씹캐리해서 그정도까지 치고 올라간거보면 상금 높히기 위해선 최대한 탈락자가 안나오는게 좋은 롤임 하지만 결정적으로 결승전 직전 메인매치때 결승전을 가기위해선 어느정도 미리 탈락시키는게 확률적으로 결승가는게 유리하지 어느정도는 탈락시키면서 상금매치도 노리는 플레이가 핵심임 - dc App
뎊갤러 1(106.101)2023-10-05 04:59
결승전에서 사람이 많을 수록 나의 우승확률이 계속 떨어지는데 같이 올라가는게 맞다고?
글쎄, 지금 궤도는 본인이 이길 것 같은 사람들 몇몇이 무리 지어서 올라가는거지
진짜 전부 '다' 같이 올라가는 그림은 아닌 것 같은데 ㅋㅋㅋ
뎊갤러 2(125.141)2023-10-05 05:01
초반에는 살리다 중반후반에는 학살하는게 맞음 가능하다면 강자 위주로
코무사리(kokoroga)2023-10-05 05:02
공공의이익이냐 vs 개인의이익이냐인데 정답은 없지
통붕이(118.36)2023-10-05 05:09
뭔소리야 그상금 엔빵하는거도 아니고 1등이 먹는건데
나라면 상금이 5천만원만 되도 나머지 떨굴생각부터 했음
ㅇㅇ 게임 설계 자체도 결승직전까지 꼭 탈락해야하는 구조도 아님. 궤도가 하는말이 틀린말자체는 아닌데 그새끼가 설득력이 존나 없고 사회성이 없어서 의견 자체가 반감이 생김
그걸 근거로 제시한게 아니잖아. 이유랍시고 말한게 약자보호였음. 결과는 같더라도 그 이유가 다르면 당연히 반감이 생김
좋은 예로 협동퍼즐때 기욤이 씹캐리해서 그정도까지 치고 올라간거보면 상금 높히기 위해선 최대한 탈락자가 안나오는게 좋은 롤임 하지만 결정적으로 결승전 직전 메인매치때 결승전을 가기위해선 어느정도 미리 탈락시키는게 확률적으로 결승가는게 유리하지 어느정도는 탈락시키면서 상금매치도 노리는 플레이가 핵심임 - dc App
결승전에서 사람이 많을 수록 나의 우승확률이 계속 떨어지는데 같이 올라가는게 맞다고? 글쎄, 지금 궤도는 본인이 이길 것 같은 사람들 몇몇이 무리 지어서 올라가는거지 진짜 전부 '다' 같이 올라가는 그림은 아닌 것 같은데 ㅋㅋㅋ
초반에는 살리다 중반후반에는 학살하는게 맞음 가능하다면 강자 위주로
공공의이익이냐 vs 개인의이익이냐인데 정답은 없지
뭔소리야 그상금 엔빵하는거도 아니고 1등이 먹는건데 나라면 상금이 5천만원만 되도 나머지 떨굴생각부터 했음