저는 국립예술학교 대학원과정에서 극작 및 무대연출를 전공한 학생입니다. 그래서 데블스플랜의 세트디자인을 무대미술적인 면, 스토리텔링적인 측면에서 좀 살펴보았는데 몇가지 단서가 보여서 적어봅니다. 성지글이라고 하긴 틀리면 민망할거 같고 다만 높은 확률로 제 예상이 제작진의 의도에 부합할거로 예상해봅니다.
<공간연출적인 예상>
1. 금고 안에 물건이 있는게 아니라 금고는 또다른 스테이지 (비밀 스테이지) 로 연결되는 게이트이다.
카메라를 보면 금고로 연 공간은 금고가 아니라 들어갈 수 있는 넓은 공간임을 알 수 있습니다. 카메라가 안쪽에서 등장인물들을 비추고 있는데 물론 설치해둔 카메라로도 가능한 연출이겠지만 충분히 들어갈 수 있는 넓은 공간임을 알 수 있습니다.
무대 구성적으로보면 전체 넓은 공터에 생활동 및 게임동을 직접 제작한 걸 볼 수 있습니다.
원래 있던 공간을 이용한게 아니라 많은 제작비를 투입해 무대를 완전 새롭게 구성했다는 건 비밀공간을 연출하는 것도 훨씬 용이하다는 의미입니다. 다른말로하면 저렇게 많은 제작비를 투입헤서 무대를 구성했는데 비밀공간이 없다는건 제작의도에 부합하지 않습니다. 비밀 공간이 있습니다. 단순히 금고가 아니라 어떤 스테이지를 수행할 수 있는 숨겨진 공간. 방탈출게임을 하면 흔히 볼 수 있는 비밀공간을 생각하면 좋을 거 같습니다.
생활동과 게임동으로 구성되어 있는데 생활동에 비해 게임동의 위아래 깊이가 짧습니다. 감옥을 연출하면 보통 지하실로 내려가는 식으로 구성하는게 일반적인데 (P의 게임)
감옥을 들어갈 때 게이트를 통해 들어갑니다. 즉 게임동의 상부 꽤 큰 공간이 비워져 있습니다.
감옥에 플레이어들이 들어갈 때도 공간적 깊이가 꽤 있는게 보여집니다. 걷는 걸음수가 많습니다. 통로안쪽엔 비밀세트가 있을 것이고 금고문을 통해 입장합니다.
2. 세트가 변화될 가능성도 있다.
세트를 직접 설계할 때의 장점은 이동과 변화가 쉽다는 것입니다.
결승전을 연출할땐 감옥쪽 비밀 스테이지쪽이 열리면서 보다 데블스플랜이라는 이름에 걸맞는 분위기로 극적 효과를 더해줄 것으로 예상합니다.
그렇네요. 생활동은 2층구조 게임동은 단층구조..감옥문 열리면 한참 들어가는 구조인데 금고속 공간 나오면서 새로운 스테이지 나올것 같네요.