3을 막는다는 건 가장 기본중에 기본인데?
난이도 올라갈 수록 빌드업해서 설계하는게 정교해지는 거고
여기서 좀 주작인가? 라는 의구심이 들 수 밖에 없음
넌 니가 4 둘 수 있는데 3막냐
먼 개소리야 정확히는 5가되는걸 막는거다 븅신아
다시 돌려보고와
3을 막는다는 소릴 하니까 그런거고 3-1을 4가 아니라 3으로 인식했겠지 너처럼
걍 4를 안막은게 아니라 AI가 삼삼을 쳤는데 플레이어가 막으면서 띤4가 됐잖아 근데 AI가 그걸 안막고 지꺼 4를 치다가 플레이어가 5만들어서 졌잖아. AI 초급버전은 인간의 실수를 모방하는거임. 그냥 쌩으로 4를 친 게 아니라 지가 삼삼을 치다가 상대가 막으면서 4를 치는데 안막고 지는 경우가 현실 인간이 자주 하는 실수이고 이걸 AI 초급에 구현해 놨다고. 이거 이해 못하는 사람들이 대부분인 것 같네
보통 저런 기본적인 오목도 rl이 들어가나?
그럼 ai가 실수까지 학습해서 인간 초보자 흉내내는 거임?
넌 니가 4 둘 수 있는데 3막냐
먼 개소리야 정확히는 5가되는걸 막는거다 븅신아
다시 돌려보고와
3을 막는다는 소릴 하니까 그런거고 3-1을 4가 아니라 3으로 인식했겠지 너처럼
걍 4를 안막은게 아니라 AI가 삼삼을 쳤는데 플레이어가 막으면서 띤4가 됐잖아 근데 AI가 그걸 안막고 지꺼 4를 치다가 플레이어가 5만들어서 졌잖아. AI 초급버전은 인간의 실수를 모방하는거임. 그냥 쌩으로 4를 친 게 아니라 지가 삼삼을 치다가 상대가 막으면서 4를 치는데 안막고 지는 경우가 현실 인간이 자주 하는 실수이고 이걸 AI 초급에 구현해 놨다고. 이거 이해 못하는 사람들이 대부분인 것 같네
보통 저런 기본적인 오목도 rl이 들어가나?
그럼 ai가 실수까지 학습해서 인간 초보자 흉내내는 거임?