화합구도를 위해서였으면 그냥 메메를 이익이나 역할로 자연스럽게 편나누게 디자인해서 강제로라도 다양한 연합을 만드는걸로 하고상금매치때는 피스 많이 풀어서 공동목표냐 개인이득이냐 갈등구조로 가야 재밌었을둣몽타주 이런건 시청자들이 푸는 재미도 없고 의미도 없고 뭔;;
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