이게 결승전 직전에 감옥 비밀공간을 찾아내서 그렇지,
만약 피스 비밀을 더 빨리 찾아내고 감옥매치를 통해 피스 10개를 따는 일이 게임 초반에 있었다면,
모르는 거임. 감옥의 비밀을 아는 자 한번 더 가서 날먹하려 할테고,
아니면 궤도 같은 애가 감옥을 먼저 발견해서,
"어, 여기서 피스 10개 딸 수 있네."
하고 필승법 공유해서 다들 감옥 한번씩 가서 피스 10개씩 벌고 오세요 이런 짓한다 생각하면
진짜 개노잼되는 거임
그래서 내 생각엔 한번 감옥매치 성공하면
그 감옥매치 게임이 바뀌게끔 설계되지 않았을까
감옥 비밀공간을 그나마 찾아내서 다행이지, 정종연 pd가 원했던 방향은
한 3주차 즈음에 더 일찍 찾아내고, 그 감옥매치 내용을 비밀리로 하려 했던 것으로 보아
그 감옥을 프로그램의 '조커'로 두고 기획하지 않았나 싶음.
빨리 못 찾아낸 게 아쉬울 뿐이지
근데 피쓰 3개까지 고려했을 때, 더 빨리도 힘들지 않나? 빨라봤자 하루정도아녀?
벨붕이었음 감옥만이 아니라 공용공간에도 몇개 비밀금고같은걸 숨겨 놓던지 이 장치때문에 우승자 나온건 너무 과함