메인게임 한번 실수해서 바로 떨구는데 그게 부담감이 되버려서 공리주의적 행동이 오히려 득이 되버림. 게임이 게임으로 끝날려면 실수해도 살릴수 있고 데매지정권을 줘서 리스크있는 게임이 되었어야함.

누가 한명 트롤하면 2일차때 5명 떨어지는 희대의 사건이 벌어질수 있었던게 그게 좀 족쇄가 됨. 하이로우 ㅈㄴ잘만들었는데도 질질 끌어진게 너무 많이 살아남어서도 크고
그냥 합숙 7일이나 10일이나 별차이 없었을탠데 10일로 잡고 하루에 한명씩 데메로 떨구고 피스는 지니어스게임처럼 재화가 되야지 목숨값이 되면 안됨.

지니어스2처럼 생징 넣었다가 그 후폭풍 보고 안일하게 판단한게 아쉬움.