우선 시발 마지막겜이 단순 기억력겜인게 개 노잼임;하석진 빠지면 개노잼 될거 같아서 오목난이도 조절 했다면 그거까진 인정인데 감옥 보상이 10개인게 말이 안됨 ㅋㅋㅋ다음 겜을 피스를 칩으로 바꿔주는걸로 기획을 했으면 현재 플레이어들 피스가 몇개있는지 보고 좀 대여섯개로 줄였어야지 열개 우승! 해놓으니 다음겜 개 루즈해짐 감다뒤진듯 개 졸작이다;
ㄹㅇ 면상고르기는 개씨발노잼 ㅇㅈ
감옥을 갔다=칩이 제일적다 여서 10개정도주는건 충분히 합리적인데 남은애들이 공산주의처럼 칩 공평하게 나눠먹으니 칩개수가적은거지 떨어질애들 떨어지고 몰아줬으면 칩비슷했음
겜 초중반 획득이었으면 충분히 합리적인데 다음 게임 개인전으로 돌릴 생각이었으면 밸런스 조절을 했어야한다고 봄.
몽타주는 진짜 스킵 안 한 사람은 인내력 개쩌는 사람일듯
AI들이고 실제 없는 사람들이라 새벽에 혼자보는데 좀 묘했음