그건 원래 게임의 일부라 당연한거임 애초에 순수하게 3ㄷ1구도로 가면 역대급으로 존나 쉬운게임이라
이게 1억짜리 게임일 수 있었던 이유는 자기점수 확보+다른 플레이어를 떨어뜨릴 수 있다는 유혹을 이겨내는 게임이라 1억짜리 게임이었던거지
익명(dbwmflgk)2023-10-11 15:57:00
답글
문제는 시크릿플레이어를 무조건 막는방향으로 가야하는게 공동목표인데
서로 미루고 미루다 결국 어떤 플레이어는 무조건 손해보고 거길 막아야하는 방식으로 말을 놓는게 ㅋㅋㅋ
뎊갤러 2(210.216)2023-10-11 15:59:00
답글
그런게임임 ㅇㅇ
익명(dbwmflgk)2023-10-11 16:00:00
답글
시크릿플레이어 막는데 문제없는선에선 자기점수 먹으려고 해야지
뎊갤러 4(211.235)2023-10-11 16:01:00
답글
시크릿1턴 나머지 234턴이라치면 처음엔 서로 시크릿 플레이어 방어하는 전략으로 가다가
2~3턴 플레이어가 막아줄수 있는 방어수를 공격수로 먼저 쓰고
4턴 플레이어는 닥치고 방어수만 쓰게하는 방식으로 바뀌더라
여기서... 아 이러면 누구하나 잘못두는순간 좆되겠네 생각 들긴했음
아 그러네 ㅋㅋ
최우선으로 시크릿플레이어 견제하자고 해놓고는 다들 견제보다 점수먹는거 우선으로 생각하는게 너무 보였음
그건 원래 게임의 일부라 당연한거임 애초에 순수하게 3ㄷ1구도로 가면 역대급으로 존나 쉬운게임이라 이게 1억짜리 게임일 수 있었던 이유는 자기점수 확보+다른 플레이어를 떨어뜨릴 수 있다는 유혹을 이겨내는 게임이라 1억짜리 게임이었던거지
문제는 시크릿플레이어를 무조건 막는방향으로 가야하는게 공동목표인데 서로 미루고 미루다 결국 어떤 플레이어는 무조건 손해보고 거길 막아야하는 방식으로 말을 놓는게 ㅋㅋㅋ
그런게임임 ㅇㅇ
시크릿플레이어 막는데 문제없는선에선 자기점수 먹으려고 해야지
시크릿1턴 나머지 234턴이라치면 처음엔 서로 시크릿 플레이어 방어하는 전략으로 가다가 2~3턴 플레이어가 막아줄수 있는 방어수를 공격수로 먼저 쓰고 4턴 플레이어는 닥치고 방어수만 쓰게하는 방식으로 바뀌더라 여기서... 아 이러면 누구하나 잘못두는순간 좆되겠네 생각 들긴했음
ㅇㅇ그런게임임
이거 리뷰까지 다 끝나면 하석진 궤도랑 연락끊을걸? 첨부터 안좋아하고 그걸계속참고있었자나
궤도 채널에서 리뷰할 때 하석진이 안될과학 게스트로 불러달라 했는뎅
방송연출이 진짠줄아노