데스매치가 구조적으로 지금 데블스플랜보다 위에 있는 느낌임
짓4에선 데매 선공개로 연습족망겜이 됐으나
원래 짓1~3에서 통용되던 논리는 절대 강자도 약자도 없다였음
데매는 정치력 배제하고 개인전 능력을 직관적으로 파악할 수 있는데다가
보는 재미도 그냥 씹압살임
데스매치가 구조적으로 지금 데블스플랜보다 위에 있는 느낌임
짓4에선 데매 선공개로 연습족망겜이 됐으나
원래 짓1~3에서 통용되던 논리는 절대 강자도 약자도 없다였음
데매는 정치력 배제하고 개인전 능력을 직관적으로 파악할 수 있는데다가
보는 재미도 그냥 씹압살임
데메의 필요성은 대가리수로 강자 한명을 밀어버리는 일을 방지하기 위해서임. 데메없으면 피겜1처럼 그냥 다수결로 강자 보내버리기 게임이 됨. 근데 다른 룰을 통해서 이걸 막을수 있다면 데메는 없는게 낫지 굳이 귀찮게 프로세스 하나더 만드는거 별로임. 지니어스 팬들 중에도 본게임만 보고 데메 안보는 애들 많음
데매 안보는 애들이 많다는건 금시초문이네 당시 짓갤 여론이 그랬음? 일단 나는 상금매치 넘기면서 봄 상금매치야 말로 왜보는지 싶던데 출연자 상금 쌓는게 나랑 뭔상관임? 누가 탈락하는것도 아니고
그 퍼즐 맞추는거 ㄹㅇ 긴장감 1도 안들고 저거 성공하든 실패하든 보는 내가 아무런 몰입도 안됨 그나마 그림퀴즈가 서동주 혼자 빡캐리했는데 이것도 돌아가면서 맞췄으면 걍 넘겻을듯
공감
역사를 왜곡하네 이새끼ㅋㅋㅋ 메인매치 지루하다고 빨리 데스매치 했으면 좋겠다고 실시간으로 존나 달렸었는데 시발ㅋㅋㅋ 오래됐다고 이렇게 왜곡하는 새끼가 있네