1일차

1일차 경쟁

1일차 마피아(바이러스)게임은 훈수 두다 망한거 맞는데 다른 멤버도 전혀 감 못잡음

초반 인터뷰 최대한 많은 사람을 후반까지 끌고간다고 했음 그 의도 대로

의도는 최대한 많은 사람이 승리하길 원한거 같은데 이게 아니라

전체 피스 개수를 최대한 늘려서 게임 이기는 쪽으로 유도 했어야함

근데 첫 겜이라 아직 감 제대로 못잡은듯


1일차 협동

조각 맞추기 겜은 최대한 한명 몰아줘서 피스 받는게 맞음

이유1. 동재가 조각맞추기 끝나고 다음날 아침 피스 마다 모양이 달라서 뭔가있을거 같다고함

하지만 이건 피스 받기전엔 모르는 사실

이유2. 당연히 후반에 피스 써서 상금을 올린다든가 피스로 상점에서 뭔가 구매할수있는 재화로 사용될 수 있음

이유3. 피스 적은 사람에게 나눠줘서 탈락하지 못하게함

이유3은 경쟁겜 후 협동겜이 사람이 많을수록 유리함


2일차

2일차 경쟁

초반에 색깔 겹쳐서 망할뻔했는데 결국 탈출 티켓관련 메타로 가서 상대 팀 전부 보내 버림, 캐리

이때도 최대한 사람 살리는 방향으로 가려고 함


2일차 협동
변호사 캐리



결론

1.전체 피스의 합을 늘려야 하는 이유

나중에 상금 올리기 또는 지금은 알수 없는 무언가 쓰이는 재화로 쓰임
정 쓸곳이 없다면 다른 사람 세이브 가능


2.사람 최대한 계속 살려서 가야하는 이유

협동겜 인원수 중요

최대 피스 개수 올리기


3. 초반에 협동해야 하는 이유

초반에 협동해서 피스 최대 개수를 늘려야하는데 그 이유는 뒤로 갈수록 경쟁 게임에서

탈락을 유도하기 때문에 초반에 최대한 피스 개수를 얻어야함

경쟁은 나중에도 할 수 있음


궤도는 이거를 이해하고 초반에 협동 강조한건데

'아 몰라 왜 훈수야 맘에 안들어' 해버린거임


한줄요약: 현재(4화)까지의 궤도 까는거는 협동 왜 해야는지 전혀 이해 못한거랑 동일하다