그냥 너무 난잡함
게임이 복잡하다고 안좋은 건 아님. 짓3이나 짓4처럼 충분히 복잡해도 퀄리티 좋은 게임 충분히 많이 뽑아낼 수 있다. 오히려 짓1이 너무 간단해서 이게 메메인가 싶은 게임들도 많았지
뎊은 게임이 복잡한게 아니라 난잡한거임. 마피아게임은 솔직히 그럭저럭 잘 만들었다고 생각은 하는데, 이건 진짜 걍 마피아게임 그대로 가져온거라 뭐 전략이고 심리고 할게 딱히 없음. 충신역적이나 먹이사슬이나 아발론마냥 딱히 추리하고 전략세울 요소가 전혀 없고 순전히 마피아게임임.
진짜 문제는 주사위게임인데, 아니 뭐 부루마블함? 초반 규칙 제정 빼면 플레이어가 할 수 있는건 기도하면서 사무소 걸리라는거밖에 없음. 물론 소수연합이 죽쑨것도 맞고, 궤도도 한거 없는거 맞아서 참가자 역량 문제도 맞음
그리고 룰도 숙지 못해서 지가 티켓 얻는지도 모르는것도 참가자 역량 문제가 맞다
게임이 복잡하다고 안좋은 건 아님. 짓3이나 짓4처럼 충분히 복잡해도 퀄리티 좋은 게임 충분히 많이 뽑아낼 수 있다. 오히려 짓1이 너무 간단해서 이게 메메인가 싶은 게임들도 많았지
뎊은 게임이 복잡한게 아니라 난잡한거임. 마피아게임은 솔직히 그럭저럭 잘 만들었다고 생각은 하는데, 이건 진짜 걍 마피아게임 그대로 가져온거라 뭐 전략이고 심리고 할게 딱히 없음. 충신역적이나 먹이사슬이나 아발론마냥 딱히 추리하고 전략세울 요소가 전혀 없고 순전히 마피아게임임.
진짜 문제는 주사위게임인데, 아니 뭐 부루마블함? 초반 규칙 제정 빼면 플레이어가 할 수 있는건 기도하면서 사무소 걸리라는거밖에 없음. 물론 소수연합이 죽쑨것도 맞고, 궤도도 한거 없는거 맞아서 참가자 역량 문제도 맞음
그리고 룰도 숙지 못해서 지가 티켓 얻는지도 모르는것도 참가자 역량 문제가 맞다
7계명은 어떻게 생각함
그래도 괜찮게 만든 게임이라고 생각함. 중간달리기나 먹이사슬처럼 초기 시작부터 다르게 시작하는 점은 마이너스요소라고 생각하긴 하는데, 적어도 이번 부루마블보단 나았음. 일단 이번 게임은 자기 턴 돌아와야 주사위 굴릴 수 있는게 행동의 전부인데, 심지어 그것도 확률에 의해 결정되는 수동적인 행동임. 근데 칠계명은 120분 내내 연합 결성과 토의에 의해 언제든
법안 발의할 수 있고, 찬반 시스템도 소수가 다수를 상대할 수 있는 법도 그나마 마련은 해놨고, 언제든지 본인 법안 발휘시킬 수 있는 등 120분 내내 능동적으로 행동할 수 있음. 반면 부루마블은 걍 120분동안 법안 하나 만드는게 끝임
조잡, 난잡